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4月ランク戦、レジェ級3位デッキ解説

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  • asukaa
  • 2020/04/14 01:34

 

こんにちは!最近シャドバでもグラマス到達21位、クリスペもランク戦3位とかなり上振れてる飛鳥です😊

 

受験も終わりキラキラ大学生ライフを夢見てたのにコロナのせいで…暇!!!!!

ということでランク戦デッキ解説、やっていこうと思います。

Content image
嘘に見えるけどほんとより、情報操作じゃないです🙄

デッキについて、

1コス  

いつも通り5枚+消化フェンサー、7枚はデッキ歪むから嫌いで枚数足りないと感じたことないからいまのところの結論、種類もこれ以外は検討しませんでした

 

2コス

2コスが2枚しか無いように見えるけどクリスペはほとんどのデッキが1から動くので実はバロンも2コス

エリースペリオルはほんとに強いから入れるべき(詳しくはあとで書きます)で自動的にファオが抜けました

 

3コス

シーサか溶岩魔神の選択枠、顔守れるし悪魔って書いてあるし個人的にこっちの方が好き、まあレジェ環境で相手にドローさせるのはあんまりよくない

 

4コス

グレンデルはいいとしてサキュバスも強いから2枚

詳しくは以前書いたのでこちらを読んでみてください(エリースペリオルのせいで考え方がかなり変わっているので参考にならない部分が多いかもです)

 

5コス

ここはもういいでしょう、アモンです。

 

6コス

ヴァンパイアロードはよくてバロンについて、

この枠が死霊→バロンに変わった経緯を話します。

一言でいうと、エリースペリオルの追加で「デッキの戦い方」が変わったからです。

前回までは死霊を入れてましたがそのときの考え方としては途中まで面を譲る→死霊でテンポ回収

というものでした。

これがエリースペリオルによって中盤の面を放棄せずに勝つデッキになりました。エリースペリオルによって細かく面を返しつつ自分の面を形成して戦うので自陣も巻き込む死霊は相性が悪く、そもそもあまり必要がないカードとなりました

それよりもエリースペリオルサキュバスなどで面での優位性も保ちながら顔を削っていき、最後にバロンでしとめる方が全体のプランとしても綺麗なのでバロン採用です。

 

8コス

ドラゴリッチ、強いです。ゴールドまでしか使えない人は積むべきだと思います。デッキプランとの相性も◎

 

ここまででデッキ解説は終わりです、ここから各対面での考え方を解説します(ここからが本番)

対面ごとの解説

基本的な勝ち方、マリガン、意識することなどを解説します。

 

 

対青

青に対してどうやって勝つか→9csで勝ちます。

ここで大事なのは綺麗に9csまでつなげることで、序盤から中盤にかけて無理に顔を削る必要はないということ、つまり盤面意識高めでってことです。

盤面さえ気をつけておけばサキュバスヴァンパイアロードが強くて基本的には負けないと思います。

マリガン

青自体がテンポムーヴしてくるわけじゃないのでゆるくていいです(無理に1コス拾いに行く必要はない)

先攻

1、2コス、グレンデルキープ(相手のキラスイが間に合わない)、サンダーフィッシュが強いのでフェンサーもキープ、1コス2枚+消化や1コス2コス消化の場合は消化もキープ

後攻

1コス2コスキープ、エリースペリオルが強い対面なのでエリースペリオルもキープ、2枚欲しいのでヴァンパイアロードもキープ

 

意識するポイント

キラスイを強く使わせない、ボトル枚数くらいは覚えておく(相手の動きによってサンダーボトルを引いているか確認する)、9csを大事にしすぎない(2体にかけて勝つ試合も多いです、多くのユニットに打つことも大切だけどそれより打てるときに打つ方が大切)

 

 

対白

この対面も9csで勝ちます、グレンデルなどで盤面を強くして戦い9までつなげる

 

マリガン

序盤の低コストは全て前衛で止まるのでグレンデルを探しにいくのが基本、最速ユキをとれる札もキープ

先攻

リリス以外の1コス  、2バロン、グレンデルキープ、

グレンデルアモンセットキープ

後攻

リリス以外の1コス、2コス、2バロン、グレンデル、ヴァンパイアロードキープ、グレンデルアモンセットキープ、グレンデルサキュバスセットキープ

 

意識すること

トールまでは縦に、トールのターン以降は横に並べる

トールのターンにサキュバスやヴァンパイアロードはかなり強い、とにかくトールを強く使わせない

 

 

対赤

面での優位を作りながら少しずつ削って勝つ、もちろん3cs

 

マリガン

序盤で面を制圧しきらないと負けるので低コス狙いハードマリガン

先攻

1コス2コスキープ

後攻

1コス2コス、溶岩の魔神キープ

 

意識すること

顔に打点いれることも大切。この対面、除去にまわりすぎても相手が山上見れる回数増やすだけなので顔にいけるときは顔にいきましょう、このとき伏兵で詰まないかを考える

超龍の炎球のケアを忘れない、このカードを綺麗に打たれると負けるので最優先ケアカードです。

顔につめて打たれても返しのバロンで勝てるようにする、サキュサキュバスヴァンパイアロードを開かない、などでケアしましょう、溶岩の魔神アモンでケアできるのも覚えといた方がいいと思います

 

 

対緑

2csをとって盤面でしっかり戦います、エリースペリオル強くてだいたいの面は返ります

マリガン

低コストから動かないと負けるのでここもハードマリガン、エリースペリオルは後手だけキープ(先攻は上から後攻は下から除去して戦うため)

先攻

1コス2コスキープ

後攻

1コス2コス、エリースペリオルキープ

 

意識すること

手札からでる打点や除去札がほとんどないため極端な上踏みをしていい、とにかく面を空にしてバフ対象を残さない

場にグレンデルいてもアモンは相手ユニット、2csは雑にきっていい(自陣ゴブリン、相手陣ホルスでも2csきって上踏みしていい)

顔行けば勝てそうなときはさすがに面放置で顔(相手がシュモン持ってる場合、多少のリスクはおかしていい)

 

 

対黒

一番よく分かってないので自分でもなんとなくやってますごめんなさい🙏

マリガン

めちゃくちゃ無難に 

先攻

1コス2コス、グレンデルキープ

グレンデルアモンセットキープ

後攻

1コス2コス、グレンデル、ヴァンパイアロードキープ

グレンデルアモンセットキープ、グレンデルサキュバスセットキープ

 

意識すること

相手のアモンを強く使わせないように自分の場に悪魔以外のユニットをなくし、相手の場の悪魔ユニットを全て除去する

 

 

 

全体面共通で意識すること

カード1枚を強く使うようにしましょう、先1リリスにフェンサー当てられて、手札にフェンサー屍があったら絶対にフェンサーです。コスト通りに動くことに気をとられてカード1枚のバリューを落とさないようにしましょう

あとは盤面で負けそうになったらトップバロンの勝ち筋を作りましょう、ほぼ返せないときは中途半端に返して延命するより顔にいってバロンの受けを作る方がいいです

 

 

 

まとめ

考えてることはとりあえず書いたつもりです、まとまってないのは許してください。

いろいろ書きましたが、黒の新ゴールドは強いと思っていてそれによってデッキが大きく変わる可能性もあります笑

また結果を残せたら記事を書きたいとおもうのでそのときはよろしくお願いします!

 

 

 

 

 

 

 

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