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ALISゲームプロジェクト:依頼1「敵ボスキャラクターの制作」

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  • ゆうき
  • 2018/11/30 23:52
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◆ ALISゲームプロジェクト:依頼1「敵ボスキャラクターの制作」

ゲーム制作部に依頼したい内容1が決まりましたので、それらを説明していきます。


○ ゲーム制作部

部活動の「ゲーム制作部」で活動しています。



◆ 何をしてもらいたいのか

ひとまず、以下のことをコミュニティに委ねたいと思います。


1,全30ステージ(追加だと43ステージ)おいて、登場する敵ボスのキャラクターの決定(誰を出現させるべきか)

2,登場する敵ボスのキャラクターの画像を作成。もしくは、著作者から許可をもらった上で転載



※1 先に敵キャラクター素材を作らないで下さい。ゲーム制作部で誰を登場させるべきなのかが決まってから、既存の素材の利用、もしくは、素材の作成を行います

※2 敵キャラクターで出現している方は、素材をそのまま利用することで、味方キャラクターとして登場させることもできます(等身は低くなりますが)



◆ 何の素材が欲しいのか

最低限欲しいもの:「全30体」のボス(もしくは、ボスグループ)のイラスト画像

内訳:6(属性)× 2(ステージ) × 2(使い回しの倍数) + 6(強ボス)


できれば欲しいもの:「全43体」のボス(もしくは、ボスグループ)のイラスト画像

内訳:6(属性)× 3(ステージ) × 2(使い回しの倍数) + 7(強ボス)


・補足1

ボスは原則1ステージ1体ですが、1ステージに2~3体出すこともできます。


・補足2

材料が足りなかったら、色相変換で差分を生成します。


・補足3

必要な素材の属性の数は、均等に分散される必要があります

最低限の場合ですと、「主属性:風×5、地×5、火×5、水×5、光×5、闇×5」になります(複属性は関係なし)。


○ 条件

・敵キャラクターで出現する人は、ある程度ALISで活動している方 + ALISユーザーから一定以上の好意がある方、という条件を満たす必要があります

(味方キャラクターは、基本的には、誰でも参加可能です)


・採用できるキャラクターは、現時点では、alisユーザーのシンボル、もしくは、alisに関連したものとしています(ボスや味方に、知見がまったくないキャラが出てくると、プレイヤーが困るため)


○ 備考

・敵のボスキャラとして出現したい場合は、デフォルメ化された全身像が必要

・味方キャラの場合は、立ち絵とかでもOKにするつもり

・ザコ敵は、今の所、私の(下手な)敵キャラ素材を使う予定

・ザコ敵の素材は、コミュニティが別のものを希望した場合は、再検討するつもり



◆ ゲームの知識

○ 属性について

「アリスプランズ」では、6属性(風、地、火、水、光、闇)が存在しており、属性によって大まかなカラーが決まります。


風:黄色、黄緑色、緑色系

地:オレンジ色、茶色、黄色系

火:赤色、オレンジ色系

水:水色、紫色、青色系

光:白系の水色、白色、薄い色系

闇:黒色、紫色、桃色系、灰色系


そして、特定のキャラクターを見たとき、おおよその属性を判別できるようにする必要があります。


一例:

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こちらの「狂気の鬼畜ウサギ」というモンスターでしたら、風か水属性に該当します

(※ 可愛い顔をしていますが、実際は非常にクレイジーなラビットです。十分にご注意下さい)


・好きな属性を設定したい場合

周りに謎のオーラを描いた上で、そのオーラを属性にあったカラーにすることで、主属性と複属性のどちらかを好きな属性にすることができます。


○ 主属性と複属性について

味方キャラクター、敵キャラクター共に、必ず属性が2つあります。全部で36パターンの組み合わせがあります。

(単色の場合は、同じ属性を2つ保有しています)


○ 属性の関係

風 ←→ 地

火 ←→ 水

光 ←→ 闇

です。対する属性は、互いに与えるダメージが増加

同一の属性は、ダメージ軽減になっています。

また、属性のダメージ倍率判定は、主属性のみで決まります


○ 敵キャラクターの属性変化について

敵キャラクターは、主属性≠複属性の場合、HPが50%以下になると、複属性が主属性になって、複属性はなくなります。



◆ 希望する画像の規格について

形式は「透過png」のみ。72dpi。

また、以下の表示に合わせる必要があります。


・ダンジョン画像

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・サイズ

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(白色が敵の描画領域になります)


・サンプル

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敵ボスキャラクターの描画領域の最大は、おおよそ「600 x 320 px」ぐらいです。


なお、素材を1から作る場合は、必ず原寸サイズの2倍以上で作成して下さい

(サイズの微調整で、多少の拡大縮小が入るため)



◆ 素材の転載、もしくは、作成する場合の利用規約

ALISゲームプロジェクトに参加する場合は、以下の規約への同意をしたものとみなします。


・提供した素材画像において、著作権違反には該当しないようにする

・提供した素材画像に、加工、トレス、編集などを行っても良い

・提供した素材画像において、その画像は「非圧縮のまま」自由に公開(配布)してよい権利を、制作グループに与える


(規約は、随時変更、追加していく予定です)



その他、気になるところがありましたら、ALISサポーターズのディスコードの「ゲーム制作部」で質問して下さい。

それでは、よろしくお願いします。

(´∀`)



「過去の記事一覧」




◆ 「ゆうき」のツイッター


公開日:2018/11/30
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