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1000ALIS突破たので今までの記事を振り返ります-記事毎の振り返り2-

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  • 2018/09/23 14:47
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こんにちは。ZAPです。

1000ALIS突破記念の振り返りを続けていきます。

21:ALISへのラブレター(つまり駄目だし)2-あっちとの比較- 投稿日:2018/8/25 いいね:15 獲得ALIS:19.01

トークンが安くなって0になったらALISは死亡するという警告記事。運転資金は別にあるとしても、コミュニティの価値が0になってしまってはしょうがない。
ただ、この当時に比べて僕は少し考えが変わりました。


22:ALISへのラブレター(つまり駄目だし)3-ALISに入る意味- 投稿日:2018/8/25 いいね:12 獲得ALIS:20.14

記事を読むだけならALIS入る意味無いよね?という記事。実際のところ、それは前提としてこのサービスは成り立たないといけない。


23:斜め視点からのCLASH&GO記事1-CLASH&GOはなぜ面白いのか- 投稿日:2018/8/25 いいね:6 獲得ALIS:13.55

クローンゲームについて。実際のところクローンゲーム自体に需要ってあるよねという話。書いていくうちにクローンゲームに肯定的になっている自分がいました。

24:KickstarterでZombie Battlegroundに25ドル入れた話とクラウドファンディングについて1 投稿日:2018/8/26 いいね:3 獲得ALIS:16.86

クラウドファンディングに初めてお金を入れた話。何事も経験が大事。Zombie Battlegroundは期待してますが、別に進捗を定期的に送ってこなくてもいいなとは思いました。


25:KickstarterでZombie Battlegroundに25ドル入れた話とクラウドファンディングについて2 投稿日:2018/8/26 いいね:6 獲得ALIS:8.72

通販サイトなんて使わなくても、比較的安全にボードゲームを作れるじゃないかという提案。作って在庫を抱えちゃったら本当に死活問題だと思うので、クラウドファンディング最高だと思うのですが、あんまりみんなやらないですよね。


26:経済的視点から見るウィムジカルウォー攻略?記事8 -レベルデザイン(バランス調整)①-1ゲームの系譜・前編- 投稿日:2018/8/26 いいね:7 獲得ALIS:7.72

ウィムジカルウォーにつながるゲームを紹介していく記事。ゲームはいろんなゲーム同士で融合して強くなっていくのです。


27:斜め視点からのCLASH&GO記事2-一言謝りたい- 投稿日:2018/8/26 いいね:6 獲得ALIS:12.92

+30%のモジュールを突然拾った話。このゲームは本当に説明が無い。


28:ゲーム進捗報告-2018/8/27- 投稿日:2018/8/28 いいね:8 獲得ALIS:5.69

ゲームの紹介をしていても自分でやってない人がいると思ったので、自分はこんなゲームをやっているという報告をした方がいいかなと思って週1回で報告しようかなという記事。でもあんま需要が無い気がする。でもツイッターではいいねしてもらえる。タグを付けまくってるからかも。


29:XPCエアドロップ締切間近です-9/1まで- 投稿日:2018/8/29 いいね:4 獲得ALIS:9.76

XPCの義理のために深夜のテンションで書いてみた。XPCはこれから活動開始なのでがんばって欲しい。


30:Spells of Genesisをリリース1年4ヶ月後に紹介する-まだ生きてるよ-投げ銭いただいた記念 投稿日:2018/8/29 いいね:6 獲得ALIS:10.76

ゲーム進捗報告を書いてよかったと思えたほぼ唯一の出来事。
Spells of Genesisのブロックチェーンカードを投げ銭いただきました。
で嬉しかったので紹介記事を書いてみた。嬉しいですよね。投げ銭。
自分の懐を痛めてまで何かをくれるというのはやはり重みが違います。


31:経済的視点から見るウィムジカルウォー攻略?記事 特別編-装備品の価値- 投稿日:2018/8/30 いいね:7 獲得ALIS:13.26

装備品の発表を受けて。装備品でレベル上限が上がるので結構インパクトがある内容でした。開発は結構がんばったと思います。


32:AGE OF DRAGONSの紹介コードが変わってた 投稿日:2018/8/31 いいね:5 獲得ALIS:6.01

いつの間にか招待コードの仕様が変わって有料(ゲーム内マネー)になってたんで怒って書いた記事。でもしょうがないから買いました。最初の紹介記事も書き直しました。


33:「自己紹介って何だろう」とsteemitで実験してきた話 投稿日:2018/9/1 いいね:12 獲得ALIS:12.12

steemitで実験してきた話。内容「あ」だけの記事を投稿した記事。最初はいろいろ分からなくて、どういう報酬形式になっているのかを探っている最中でした。


34:経済的視点から見るウィムジカルウォー攻略?記事8 -レベルデザイン(バランス調整)①-2ゲームの系譜・後編- 投稿日:2018/9/1 いいね:4 獲得ALIS:17.22

前回からの続き。ウィムジカルウォーの先祖の話です。


35:AGE OF DRAGONがアップデート Bronze arena搭載 投稿日:2018/9/2 いいね:3 獲得ALIS:10.16

AGE OF DRAGONのアップデート宣伝記事。ドラゴンを持っている人には優しいゲームになりました。


36:経済的視点から見るウィムジカルウォー攻略?記事8 -レベルデザイン(バランス調整)2-①-レベルデザインとは- 投稿日:2018/9/2 いいね:5 獲得ALIS:6.7

完璧な調整とか無理なんでという記事。だからいろんな工夫で理想に近づけているんですね。


37:雑記 お通夜にきた青い作業服の人の話 投稿日:2018/9/2 いいね:11 獲得ALIS:13.04

一見異質なものを見たときにそれを肯定するか否定するかで見え方が180度変わるという思考実験をしていて書いた記事。あと、伝統と新技術って結びつくのに障壁が多いですよね。主に老害的な問題で。あと、みんなが積極的に関わっていかない業界なので、より難しい。


38:ゲーム進捗報告-2018/9/3- 投稿日:2018/9/3 いいね:6 獲得ALIS:10.35

進捗報告の2回目。続けていけばこそ、自分の中でのテンション維持につながると思います。


39:Spells of GenesisとIndieSquareの連携方法 投稿日:2018/9/3 いいね:7 獲得ALIS:9.6

紹介して放っておくのは良くないと思い、ゲーム始めた後の内容を書いた記事。むしろブロックチェーンカードを作れないと意味無いので。


40:Spells of Genesisでブロックチェーンカードを作って売る 投稿日:2018/9/3 いいね:9 獲得ALIS:12.88

39の続きにして完結編。この説明のため、無駄に意味の無いブロックチェーンカードを作ってしまいました。


41:誰も得しないHASHRUSH紹介記事 投稿日:2018/9/4 いいね:11 獲得ALIS:14.47

HASHRUSHがブログバウンティを始めたのにあまりに日本語HPの出来が良くなかったので説教のために書いた記事。ちゃんと説明自体はしています。その後HPは改善されたとツイッター公式からで謝ってもらえました。


42:ウィムジカルウォージントリチャンピオンシップの基礎知識1-スイスドロー- 投稿日:2018/9/5 いいね:10 獲得ALIS:14.26

大会参加決定記念でトーナメント関連からスイスドロー。MTGの知識フル導入です。


43:ウィムジカルウォージントリチャンピオンシップの基礎知識2-メタゲーム- 投稿日:2018/9/7 いいね:7 獲得ALIS:11.99

大会参加決定記念その2。メタゲームは疲れる。の話。今度の29日に実際参加するときはメタゲームしないで参加します。(そして負ける)


44:ウィムジカルウォージントリチャンピオンシップの基礎知識3-マネーフィニッシュ- 投稿日:2018/9/8 いいね:5 獲得ALIS:8.48

大会参加決定記念その3。結構公式チャンネルって動画延びないですよね。nintendoとかでもそんなに見られて無いし。よゐこの~シリーズは別格ですが。


45:なぜ人類は歴史に学ばないのか 投稿日:2018/9/8 いいね:20 獲得ALIS:25.29

イーサエモンアドベンチャーのマップがあまりにひどいので怒った記事。ひどいので怒ったら他のゲームとの連携のために使うための布石だったらしい。それにしてもひどい出来だったけど。


46:ブロックチェーン導入に伴う開発会社側のメリット 投稿日:2018/9/8 いいね:12 獲得ALIS:15.51

ブロックチェーンってゲームにいらなくね?の記事。今言われている使い方では、実際に他のもので代用可能なので要らないんだけど、現実的な使用方法が見つかるはず。


47:雑記 謎のトークンをいただきました。 投稿日:2018/9/8 いいね:11 獲得ALIS:17.1

MAFIACASHという謎のトークンをもらった話。カウンターパーティーのテレグラムを見ていたらそっちのゲームみたいです。


48:AIRCOINSを不振者っぽくならずにプレイする方法 投稿日:2018/9/8 いいね:11 獲得ALIS:18.76

このゲーム日本にむかないなと思って書いた記事。外国の方は余裕でやってるんでしょうか。


49:すらりんさんが独自トークンを発行しました 投稿日:2018/9/9 いいね:13 獲得ALIS:16.04

すらりんさんのトークンを宣伝する記事。はやってくれると面白いんですが。


50:steemitが自分に合わないと思うこと 投稿日:2018/9/9 いいね:26 獲得ALIS:22.88

steemitの実態が見えてきたことで書いた記事。あそこはひどい記事は書くけど。


51:ぼくのかんがえたさいきょーのdapps 投稿日:2018/9/9 いいね:11 獲得ALIS:13.47

myvegasスロットのシステムがすばらしいという記事。ポテンシャルは超秘めているのに景品がスポンサーのラスベカス関連しか無いので生かしきれないなという記事。本当にただコピーするだけで景品を取り替えるだけで化けると思うんです。


52:ゲーム進捗報告-2018/9/10- 投稿日:2018/9/10 いいね:12 獲得ALIS:12.88

報告3回目。順調なゲームとそうで無いゲームの違いが出てきた。


53:雑記 自分に関わりのあるブログ系サービスを街に例えてみた 投稿日:2018/9/10 いいね:13 獲得ALIS:16.25

関わるサービスが増えてきたので、まとめてみた記事。steemitがひどい。


54:-注意喚起・メールを確認しよう- 1日遅れでZOMBIEBATTLEGROUNDのパックをあけた 投稿日:2018/9/11 いいね:7 獲得ALIS:7.6

スパムメール(らしきもの)が届いたという記事。でもそのスパムを開けないと購入したパックが開けられないという。仮想通貨界隈は詐欺が多いのでこういうのはやめて欲しい。いつもの進捗報告はちゃんとしたメールで来るのに。


55:投げ銭いただきました 投稿日:2018/9/11 いいね:18 獲得ALIS:14.19

ALIS投げ銭導入記念。投げ銭嬉しいですね。もらえるのは嬉しいんですが、投げている人は楽しんでいるのだろうか。


56:SURARINトークンについて要望を書いてみる 投稿日:2018/9/11 いいね:7 獲得ALIS:6.63

個人トークンに無茶振りするコーナー。少しは宣伝になればと。


57:真実を映すラーのかがみを手に入れた!(Busyはじめました) 投稿日:2018/9/12 いいね:13 獲得ALIS:18.48

steemitは良く分からないサードパーティーみたいなのがいっぱいいて、busyもその一つみたいです。内容は情報が詳しく出るsteemit。steemitの全貌が明らかになっていく。


58:おいし・・・くない料理の話 投稿日:2018/9/12 いいね:6 獲得ALIS:6.39

普通のグルメだけは書きたくなかったので、なんとか変化球をつくった記事。やっぱり伸びない。


59:nemlog行って来たので軽く分析します-ALISとの相違点- 投稿日:2018/9/13 いいね:15 獲得ALIS:14.6

投げ銭特化のnemlogに行って来た報告記事。今はやっている気配がする。


60:仮想通貨界隈イベント多すぎ 投稿日:2018/9/14 いいね:12 獲得ALIS:13.82

ゲームの記事が書きたいのにいつの間にかそれ以外を書いている状況を書いた記事。画像はMTGのカードduress(脅迫)。


61:雑記 投げ銭のお作法 投稿日:2018/9/16 いいね:17 獲得ALIS:17.65

投げ銭についての記事。で、自分としてはもらいすぎて右往左往している心境を書いた記事。いまだに作法は分からない。


62:経済的視点から見るウィムジカルウォー攻略?記事8 -レベルデザイン(バランス調整)2-2-レベルデザインの実例- 投稿日:2018/9/16 いいね:6 獲得ALIS:7.82

過去のゲームの努力を書いた記事。ゲームを作る上でのさまざまな工夫を書いた。も完全に仮想通貨は関係ない。


以上です!疲れました!次回の区切りでやるかは不明です。






公開日:2018/09/23
獲得ALIS:13.48
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自作で「LIBERATE」というブロックチェーンゲーム作ってます。URL:https://liberatelite.vercel.app/

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