おはこんばんは。
CrossTheAges 公式アンバサダーのまーらいおんです!
この記事では、CTAにおけるカード価値について共有していこうと思います。少し難しい話になるかもしれませんが、BCGにおいてNFTの価値をどう底上げし、保つのかは永遠の課題であってプロジェクト運営の責任そのものです。
少なくともあたしは、この考えを徹底的に支持しています。
この記事を読むと以下の事が分かります
1 NFT化上限
2 カード価値の推移
CTAでは「NFTの発行上限数を設定する」事と「カード合成のNFTバーン」によって、最初たっぷり供給したカードの枚数を減らす事で、長期的な視点で見た時にカード価値が上昇していくエコシステムを導入しています。
仮想通貨ゲームでもあるので、当然CTAトークンはありますが、これの存在意義は「カードのNFT化」「エアドロップ」であって、アルトコインが値上がってトレードしたり、という投機家ライクな楽しみ方をさせないようにしています。
(余談ですが、上場も予定されておらず、DEX等での取引もできません。ゲーム内課金で買うしかありません。一度CTAトークンを買うと、メタマスク でも弄れないのでお金にするにはカードをNFTにして売るしかありません。投機家は絶対入りませんね)
さて、話を戻して、詳しく見ていきましょう。
まずは、現在あたしたちが集めているコレクションを覚えましょう。
「アルカンテコレクション」は2023年9月頃までの供給を予定されていますが、これら全てのカードに番号が割り振られています。
例えば、NO.001 「Non Foil Solis」 No.002 は 「Foil Solis」といった具合に、光り物と光ってないものでカード番号が分けられています。
同じ種類のカードなら、同じ番号の方がシンプルだと思うのですが、わざわざ光り物を分ける理由は、
この表を見るだけでは何も得るものがないのですが、今後のカード相場変動に大きな影響を及ぼすものなので甘く見ないようにしましょう。
001 Solis MYTHIC を例に挙げます。
なぜSolisかというと、一番のあたりカードであり、入手したら普通すぐにNFT化して売ったりなんなりするからですね。
001 SOLIS Standard
001 Solis MYTHIC
element r/g supply supply✨
☀️ LIGHT 1 4179 659
☀️ LIGHT 3 22 0
☀️ LIGHT 5 20 1
TOTAL 4221 660
002 SOLIS Alternative
002 Solis MYTHIC
element r/g supply supply✨
☀️ LIGHT C 228 29
☀️ LIGHT B 156 8
☀️ LIGHT A 93 13
☀️ LIGHT S 37 2
TOTAL 514 52
これは2023年4月15日現在のソリスNFTの発行枚数です(デジタルは含まない)ASTROGANT情報だと、
ソリスは4200枚弱、FOILは660枚NFT化されてますね。意外ですね、少ない。そして、覚醒後のオルタは500枚弱(5%程)となっています。
纏めてみましょう。
ソリスNFT化率
✅NON-FOIL SOLIS
1.Standard 21.1%
2.Alternative 5%
☑️FOLIS SOLIS
3.Standard Foil 12.8%
4.Alternative Foil 2.6%
この結果から分かることと、近況の情報を整理します。
1 スタンダードのソリスの方が出やすいので、こちらのNFT化が最も早い。今後プレイ人口が増えていくと、NFT化のスピードは更に加速していく可能性がある。
2 一方で、チェストからのミシック排出率が低下したため、これまでの様にブースト掛かったNFT化はされない筈。また、チェスト開封の頻度も減る筈。塩梅としては、NFT化のスピードは緩やかな増加になると思っている。
3 9月にマントリスパックが導入されると、アルカンテは排出されなくなる可能性有り(不確定情報)。NFT化の上限が残っていても、廃盤になるのか、これに関しては情報が不足している。
4 強化合成に必要なTRISELの量が多いため、オルタナティブよりもスタンダードの方をNFT化しておけば、自分のペースでオルタを作成する余裕は十分ある。
むしろ全くオルタにしていない人が多い印象を受けますが、おそらくスタンダードが上限になる事を見越して先行投資している人もいるでしょう。
ただそれよりも、やはりTRISELを稼ぐのが非常に大変である点が大きいと思います。
現状ミシックをオルタにするのに掛かる費用はおよそ1万TRISEL。これを貯めるのには、ずっとゲームをし続けて1週間程度です。
現状のアクティブユーザー数は定かではありませんが、人口が多少増えても大局には影響しなさそうです。
マントリスパックが導入されると、廃盤になったアルカンテカードとのコンボも実装されます。
これもあり、特に現在コンボが実装されていないカード(特にカルピス、サラッシュ)のスタンダード・オルタ価格は更に上昇すると考えています。
発行上限を待たずにマントリス編が始まる可能性は濃厚ですが、私個人としては廃盤制度には賛成です。
なぜかと言うと、アルカンテ編をずっと続けてNFTが上限になってしまった時、その後排出されるデジタルのカードには何も金銭的価値が無くなってしまうからです。
したがって、上限を待たずに一旦発行停止か、廃版になる筈です。
廃版になった後は、二次流通で入手する以外にはありませんから、長期的な目線で見ると、現在のカードは集め得とも思っています。
これは、あくまで私の考えですのでご注意を。
如何でしたか?
一旦デジタルカードで入手してからNFTにする、少し回りくどいシステムを採用しているCTAですが、価値のあるカードとそうでないものをユーザー主体で選んでトークン化出来る仕組みはとても画期的だとも思っています。
カードゲームだけじゃない、メタバース関連の拡張も予定されるCTAですから、このゲームで入手したカードが他のサービスでユーティリティを付与される時が来るかもしれません。
この機会にぜひCTAに触れてみては如何でしょうか。
では、今日はここまで!