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クリプトスペルズ 白ジーク ソルジャーデッキ

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  • とんねこ
  • 2021/05/01 11:29

どうも、ALISクリスペ界の優良児とんねこです。 特に否定されなければ主張が通ったということで。コメント少ない記事の利点ですね(`・ω・´)

 

さて、前回黒デッキを上げた後、(や、これゴールドカード入れ過ぎて一般的でないのでは?)とか少しだけ思いましたけど、よくよく考えなおしたら基本的にゴールドは1枚入れたら後何枚いれようがもう成ゴールドデッキなので気にしないことにしました。そうか? そうなのです。うん、ブロンズデッキが必要ならブロンズマなんとかてんちょーの所に見に行けばよいことですし、ここではゴールド盛りったデッキがとりあえず強いと意識している勘違い野郎のレシピを上げるところなので。いやそんなディスってくる人を観測したことはないので想像上のdisですけど。生暖かく見守ってくれる閲覧者たちいつもありがとう。

 

 

つまり白ジークのレシピを出す時期と判断しました。

その前に接続詞の使い方を勉強しろ。

 

 

●レシピ

Content image
なんと、ゴールドが4種類しか入ってません。これは組みやすいね!やった!

 

 

 

●コンセプト

1コス以下のソルジャーをジーク2CSとかで強化して殴ります。

それ以上でもそれ以下でもない。

 

 

 

●動かし方

1コス以下のソルジャーをジーク2CSとかで強化して殴ります。

コピペ。

 

 

とだけ書くとしばかれそうなので、とりあえずマリガン基準の優先だけ書くと

 

シールドウォール>アイギス>防御上げるカード全般→1コスソルジャー

 

以上です。基本的に1コスソルジャーは初手に1枚あれば2枚目以降はとりあえず不要と思ってください。このデッキ構成なら数が多いからどうせ引いてくるので。

シールドウォールが最高ですが、それがないなら別の何か1枚をソルジャーに当ててから2CSを打つことが試合開始の合図なので、それができない場合、例えば初手1/3の歴戦兵→2ターン目CSで5/5で殴るとかの試合は負けと諦めましょう。相手がクッソ遅い相手で事故ってるようなら仕方なくそのムーヴも有りかもしれませんが。

 

足りない部分を疾走バロンで終わるか、意図しないロングゲームになれば大魔導士やティレニィでエンドカード探しを頑張りましょう。

 

●ピックアップ

・ゴールド4種

ゼノビア>アイギス>パンダ>ティレニィ の順に重要です。

ゼノビアとアイギスがあれば一応デッキの形になって、デッキとして最低限の回りが欲しいならそこにパンダまでは必要、ティレニィは一応自由枠です。1、2コスのソルジャーならブロンズとかでもいいですけど個人的に1コスを増やしたいのとロングゲームが見れるティレニィを推します。

 

シルバー以下でこのデッキを組んでも安定感に欠けるのはやはりゼノビアの存在の有無が大きいですね。初手に握れるCSプラス、攻撃力上げが4枚投入できるからデッキとして成立っている感。アイギスはひたすらアホ強。

というかミラーはアイギス育成ゲームという別のゲームになります。2ターン目で7/7ソルジャーを作ってくる相手に4ターン目までハンド溜めて10/10くらいのアイギス立て返して勝つゲームとかミラーあるある。

 

 

・シールドウォール

ジークのソルジャーを成り立たせている壊れ気味アドバンテージカード。ジーク実装前にこれの強化提案あったらまぁ大して使い道ないし賛成するじゃん? したらこれだよ!みたいな。

まぁ初期覚醒2CSほどの地獄ではないですが、単純計算で1コストで防御9上がるカードが壊れてないわけないですね!

ジークが好成績常連になったらナーフ筆頭候補・・・かわいそ(_・ω・)_

 

 

 

・モヤ・オルフィカ

なんだかんだで攻撃力を上げる方法が5種類しかないとどうしてもパワー不足になるシーンが増えるので、それを補う1枚。前衛やパンダとの相性は抜群な上、実質速攻気味に2点増えて、それが継続していくのは「鬼」という以外評価しようがないですね。ずるい。ユーザー発行カードのゴールドありがさらにずるい。

ソルジャーシナジー一切ないのにデッキに入ってる時点でお察し強カードちゃんですね・・・

 

・歴パラ

どんなに育成ゲームしても黒のアルハマートの黒雷っていうさいつよスペルに勝てないので、1人くらいはナチュラルな4コス要因をですね、、、という意味で入ってる立ち位置。高防御ソルジャーで前衛持ちで被弾済ってのでデッキコンセプトにもモヤにも相性良い。暗殺は勘弁な。

 

・その他採用カード

見ての通り1コスソルジャー。オマケみたいに鉄壁持ってるやつら多いので割としぶといのは高評価ですね。相手にとっては嫌がらせ以外の何ものでもない・・・

 

 

 

●不採用カード

2コスソルジャーは相手盤面弄りたければ採用可能だけれど、2コスで相手の除去するよりも1コスと1バフを決めてくターン(で残ってる相手に何されてもこっちは基本全滅しない)なので、現状無い方向で。環境次第で入れるのは全然ありです。🐜

1/4ソルジャーとかが来れば入れていいかも?

 

 

 

●まとめ

Content image

こんどこそそこまでお高くなく、かつそこそこ強いデッキになってる気はしてます。

一応2カ月近く練って使い倒してましたから割と自信はある方です。・・・いや、そこまで強くないですが。デッキには自信あるけれどぼくのじつりきには自信が持てないので控えめな表現の方が似合うと思います。そこそこ強い気味です。

 

ただこのデッキ、フレイラの暗殺が2コスで撃てる状況だと間違いなく赤に9割負ける悲しきデッキでもあります。昨日フリーで回してたらスコたろさんにボコボコにされたので間違いないです。おのれスコたろ!(「・ω・)「

 

ので、今後白ソルジャー使おうと思ってる人は今日の暗殺に賛成票を入れた方がいいですよ? や、入れなくてもいいですけど。もしナーフ案否決された場合はしばらくこのデッキは封印します。公開したのが供養になるだけです。ぼくはまた赤を使う側になってソルジャー達に暗殺撃ちまくることでしょう。めでたし、めでたくなし。

 

 

~完~  

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クリプトスペルズを嗜む豚種。フレンドリーな殴り合いが好きな豚。主な戦績は1周年記念公式大会Gold級優勝のみ。緑シルバー「豚力招雷」発行者

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