以前のこれ
の拡張、というかロジックの例です。
実際にはもっといい方法もあるだろうし、「そもそもエクセルの関数でゲーム作らないだろ」という突っ込みはごもっともだと思いますが、考えを書いておくのは大事だと思うので乗せてみることにしました。
こんな感じです。
アセット名を文字コードに変換、能力値に使用する数字の位置を決め打ちで決めて、
後は適当な計算式でそれっぽい数字にします。
今回は補足なのでこれだけです。