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[クリスペ]アセットのレンタル機能は悪なのか?

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  • ホトトギス
  • 2020/06/08 14:45

 

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どうもこんにちは!

鳴かぬなら 自分が鳴けば良いのさ ホトトギス...

ホトトギスです!!

 

最近はクリスペユーザーが増えて来て、ゲーム全体が盛り上がってきています!

そんな中で、今回はカードのレンタル機能について話したいと思います!

 

◯レンタル機能の実装

初心者の方はレンタル機能って何?って感じだと思います!

実は、去年の11月末から今年3月末までの4ヶ月間、レジェンドを保有者からレンタルすることができるシステムがあったのです。

レンタル機能を実装したレジェンドレンタルベータの発表は、昨年の11月26日でした。その時の公式ツイートを引用します。

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社長も同じ日に実装のことツイートしています。

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社長のツイートの通り、おそらくデジタルトレーディングカードゲームでは初の試みでかなり革新的な機能でした。

私としても、発表当時はかなり衝撃を受けたことを良く覚えています。

 

皆さんも良くご存知の通り、ブロックチェーンゲーム(BCG)のアセットは、デジタル情報でありながら個人で所有することができる特徴があります。

レンタル機能は、ブロックチェーンの特徴を最大限に活かしたBCGの真骨頂であると私は認識しています。

大げさではなく、これはとてもスゴイことです!

仮想通貨に精通している方だったら、分散型金融(DeFi)のシステムとして仮想通貨の貸し出し機能があることを良くご存知だと思うので、同じブロックチェーンの機能を利用しているゲームでレンタル機能があることを当たり前のことだと思われるかもしれません。

しかし!

一昔前までは、デジタルの情報はコピー可能で信頼できないものだというのが当たり前で、ソシャゲのアイテムを人に貸すことができるのは極めて稀な例でした。

それがブロックチェーンで信頼が担保された状態で当たり前に行えるなんて、かなりエモいことだと思いませんか?

(エモいの使い方合ってる?)

 

◯レンタル機能の反響

実際にレンタル機能が実装されると、レジェンドを持ってないけど試しに使ってみたいという方でレンタル機能は盛況でした。

また、レジェンド保有者も複数レジェを保有しており、使用予定のないものをレンタルに出すことで利益が得られるので大きなメリットがありました。

その時、私もレジェンドをレンタルに出していました。その時のツイートです。

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特に、ランク戦やギルド戦などの公式戦の際はレジェを借りる人も多く、借りたレジェでランク上位に入る方も沢山いました。

また、レジェンドの購入を検討しているけれど、使ってみてから購入したいと思う方にとっても良い機能でした。

このように、借りる側と貸す側の両方にメリットがあり、すばらしい機能だと思われました。
しかし、レンタル機能が実装されて4ヶ月後に停止されることになってしまったのです...

 

◯なぜレンタル機能は停止されてしまったのか

レジェンドレンタル機能の停止は、今年の2月20日に発表され、3月末に行われました。

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あんなに革新的でメリットばかりに思えたレンタル機能だったのに、なぜ停止してしまったのだろうと疑問に思われると思います。

その理由はいくつかあります。

問題1.ギルド戦で不公平感が出てしまった

レジェンドを複数持っている人がギルド戦に勝つために、レジェンドを持ってない人に対してかなり割安で貸し出していました。

その結果、レジェンドを保有数が相対的に多いギルドがギルド戦でかなり有利になってしまいました。

当然ながらレジェンドの保有数が少ないギルドの人からは不満が溢れます。

 

問題2.レンタル機能によりレジェンドの価格にも影響が出る

レジェンドを持っている人は複数所有している傾向があるので、使われていないレジェンドが沢山ある状態でした。

この状態だと借りる側は、かなり安価に借りることができます。

すると、わざわざ高額なレジェンドを買う必要はなくなるので需要は減り、価値は下がってしまいます。

そうなれば、レジェンド保有者が困るだけでなく、新規にレジェを販売する運営の収入にも関わってくるので大きな問題です。

 

問題3.レジェンドを購入して自身で使用する人は、レンタル機能を利用する人より損をしてしまう

レンタルに出せば利益が出せたのに、自分が使用することでそれが得られないことになり、機会損失が生まれます。

この問題もレジェが余っていてレンタル価格が適正に保たれていなかったことが原因です。

 

問題4.自分が保有しているレジェンドを使って、レンタルされたレジェンドを使っている人に負けると、やるせない気持ちになる

この気持はよくわかるのですが、こればっかりはプレイスキルの問題なので仕方ありません。

車を所有している人が、レンタカーに乗っている人をずるいと言うことはありません。
それと同様に、適正な対価を払ってレンタルしているのあれば問題ないはずです。

 

◯では上記の問題を踏まえてどうすればよいのか

このような問題がありますが、私はやはりレンタル機能はあった方がよいのではないかと思います。

それは前説した通り、レンタル機能にはメリットが大きく、クリスペが他のゲームと差別化をはかる上で必要な機能だと思うからです。

そのため、いくつか対策案を考えてみました。

対策案1.借りたレジェンドを公式戦で使えないシステムにする

この対策案の問題点として、レジェンドを借りる意味がほとんどありません。

公式戦で使えなければ、借りる人はほとんどいないでしょう。

さらに、公式戦で使用できないことを知らないユーザーが間違って借りてしまうことも考えられます。

そのためこの案は却下です。

 

対策案2.レンタルをギルド戦の期間だけに絞る

レンタルできる期間ををギルド戦だけに制限すれば、多くの問題は解決できると考えています。

まず前提として、ギルド戦をランク戦と同様にゴールド級とレジェンド級に分けて行います。

ゴールド級とレジェンド級の勝ちは同価値とし、勝敗は、両方の階級の勝数をギルド毎に合算して決めます。

そうすると、レジェンドを沢山保有するギルドとそうじゃないギルドで不平等感が和らぎ、不満が出にくいのではないかと思います。

ランク戦とトーナメントでもレジェを使えるようにすると、相変わらず不平等感が出てくるので、レンタル期間はギルド戦の間だけに制限します。

練習の期間も入れて、ギルド戦の前後1週間ほどが良いのではと思います。

 

◯最後に

〜つながりを持ったクリスペの共有型経済〜

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上記に述べた問題によって一時は停止してしまったレンタル機能ですが、私は再開を強く望みます!

それは、自分のアセットを人に貸すことで、そのアセットが個別のものであると認識できるからです。

これはブロックチェーンの技術を使っているからできることであってソシャゲに真似をすることができません。

私は、今後クリスペが生き残るために必須の機能だと思っています。

ただこの記事は私の考えをただ書いたものなので、間違いやツッコミどころが沢山あるだろうと思います。

もしご意見などがございましたら、是非ともお聞かせください!!

(※画像に意味はありません)

 

もしこの記事が少しでも面白いと思ってくださったならいいねをお願いします!!

好評のようでしたらまた書きます。

ではでは~😚

 

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