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精霊弁当さん、あのーなんだろう、嘘つくのやめてもらっていいですか?

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  • IMAKARA
  • 2022/10/20 15:00

ひろゆき風味。

精霊弁当の効果を検証してみました。
Lv20~の討伐連続クエも現地であるし、しばらくはココかな~

精霊弁当の説明文はこんな感じ。

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合計HP6400,MP3200回復と書いてあります。
乾燥マンゴーとフルーツサンドがラインナップから消えた感じだったので、使ってみたら回復量が少なかったので、実際の値を確認してみました。

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10秒毎にMPは8回復と書いてありますので、
400回、つまり66分40秒持続するハズですが、実際は200回、33分20秒。

他の品もおそらく同様。

さらに使用1回目の効果は発動すらしなかった為、1ターン目は空腹度は下がるも回復しないというコトも分かりました。

やはり乾燥マンゴーがよきよき。

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コルキア村には売ってないけども。

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コルキア平原のナディーは取り扱ってくれている。
まとめて買ってレベル上がったら次はフルーツサンドかな~

・・

・・・

スキルランクが上がると嬉しい反面デスペナが上がる恐怖も同様に増す気がする。

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スキルツリー(ウィザード)

使用しているスキルをチェック。
ウィザードの魔攻バフ兼MP回復スキル「導師の皆伝」

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MP回復兼魔法攻撃バフ、MP33消費でMP30%回復の「導師の皆伝」に9消費。
(知力170と精神170で上昇したMP分も回復の計算に充てられる)

私的には必須スキル、無料でのMP回復手段の少ないこの世界では超有効。

モンクには瞑想の凸スキル「チャクラ精錬」で8秒後MP10%回復(消費MP0、再使用39秒)、「錬精気功」はHPも回復しますがMP消費があり、MP3%犠牲にしてMP5%回復(消費MP20、再使用8秒)、MP20消費して回復する分岐は1,000。

ビショップにはマインドリフレッシュという15秒間隔でMP3%回復×10回(消費MP55、再使用60秒)、MP200で6回復×10回で60なので分岐は200程度。

他にも攻撃によりMPを吸収したりと色々ありますが、私はこの「導師の皆伝」スキルが一番好き。

※効果中にエリアチェンジする事で効果が切れてMP33を浪費してしまいます。

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そしてファイアボルト、Lv4までに7消費。

知力(74)、器用(10)の状態のファイアボルトLv3で倒せなかったツーンL19がファイアボルトLv4になる事で倒せるように。

ファイアボルトはMP効率もよく、スキルレベルによってかなり変わるのでなるべく低いレベルで倒せる相手をシバけると◎、ドロップ品とも要相談。

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ツーンさんはシャルットさん程ではありませんが回避がそれなりに低いので、
ミスる事はほとんどありません。

ただミスると鬼のように猛攻撃が入ります、強化した防具のおかげで
とりあえず耐えられますのでなんとか二発目で仕留めます。

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この時のレベルは15、MPは551。導師の皆伝を行ってブーストされ704になります。

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325 - 30 = 295 (導師の皆伝分マイナス)
295 + MP409回復 = 704

回復の泉でMP409を回復するには329mRかかります。

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ツーンL19はファイアボルトLv4(MP59)一撃で倒せる為、一周で10回狩ります。
一応外す可能性がある為、11発撃てますが、余力のある状態で止めておきます。

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10周倒してログアウトしました。

アイテムは203個、表にします。

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奇跡的に一度も避けられなかったので、MP回復は329×10回で3,290mRです。
そしてここまで倒してドロップしないというコトはツーンは装備を落とさないようですね。

4,110 - 3,290 = 820mR

常に泉を使いながら倒しても余裕で回収可能です。
ようやく死なずに泉を使い、倒し続けられる分岐点を発見出来たようです。

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続いて+116匹の214個。

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多少避けられつつ、MP回復は329×12回で3,948mR。

7,970 - 3,290 - 3,948 = 732mR

120ショット中4匹に避けられました、3%程度は外す確率があるようです。

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そして外して運が悪いと「トゲトゲシャワー」によって
多段ヒット&クリティカルしやられる場合も。

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レベル15で得られる経験値は710、スキルEXPは592.

10周で71,000の59,200、
3分に1回のMP回復スキルを使って節約しながらですが、うまい。

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当然レベルが先に上がってしまうが、

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スキルEXPは変わらないし、経験値の減耗もほとんどない流石格上。

さらに知力を上げる事によりMPが増し、スキル込みで731に。
MP59消費なので12発撃てるようになったので、11匹狩れる為効率うp。

10周で74,800の65,120、うん、うまい。

スキルランクがもう1上がればMP効率そのままで強化されるヘルフレイムを覚えられますので、次は金策として倒し続けられる場所を開拓出来そう。

しかしヘルフレイムを覚えるとMP消費が59から71に上がるので倒せる敵の幅は広がりますが、効率は下がります。

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スキルランク17に、死なないとホントすぐ上がる。
よし、まだまだ探すぜ探すぜ~。

ではでは。

・・

・・・

おや?強化の表示が?

レベル15になった時に、装備レベルの合うビーナスの杖を購入し

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Lv10に強化。

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ステータス画面。

おりょ、器用+13はどこへ。
変わりに精神+67になってる、ふむ、なんだろう。

この辺もβならでは、楽しみます。

復帰後の場所にワープする方法

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ヘルプから

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→ 身動きできない時

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→ 脱出する

で…

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30分に一度使えるワープ技。便利~

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