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【採掘検証⑤】たとえシルバーカードが出なくても

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  • かませいぬ
  • 2023/05/02 07:50

オッス、オラかませいぬ🐶

三万年振りに採掘検証の投稿です。
と言うのも、2月の投稿から早3か月。2月、3月、4月と出ないんですなぁ~…

シルバーカードが!!

もうびっくりしましたね。採掘チケットが減っていくだけの日々。
失われていく感情。冷える手足。木霊でしょうか。いいえ、現実。

 

まぁ、本当に2月と3月は振るわない&そもそも採掘を殆どしていないので、
先月4月の採掘結果をメインにしての結果報告です。

 

4月度採掘結果

先月までの採掘検証要点まとめ

・デッキLv.、デッキAV、TAVは採掘率UPの主要因なのか、それとも影響力の低い要素なのか

→この項目は、検証しても判断が付きにくいと思っており、どうにか可視化する方法はないかと思案していたところ、コレ行けるんじゃね?と思える表現方法を思いつきました。

それがこちら。

これは複数の要素が絡む条件下で採掘した際に、五角形のパラメータにして毎回の採掘結果を重ねていくことで、全てのデータが重なった最小の五角形から、

各要素の最低限必要な採掘時の数値=採掘条件の形が可視化

とできるのではないかと考えました。
各要素の数値範囲は以下の通りです。

連勝数
 採掘前の連勝数。min1勝/max10連勝の範囲。
TAV
 クリスペのユーザーステータスに表示されるTAV。min0/max1,000の範囲。
デッキAV
 最終勝利時のデッキAVを合計した数値。min0/max1,000の範囲。
デッキLv.
 デッキ合計Lv.で各カードのレベルを合計した数値。min0/max1,000の範囲。 
称号数
 採掘時点での称号総数。min0/max100の範囲。

こちらは今後の検証数が増えることで、より正確な形が見えてくるものになっていくと考えております。

またグラフの方では、連勝数が採掘枚数、採掘頻度・間隔に影響するのかをデータにとっています。こちらも検証数が増えれば近似直線・曲線が描かれていくと思いますので、データを吸わせて目に見えるラインが出るように育てていく予定です。

※5月現在、この「デッキLv.」がある程度高く、「連勝数」を伴った際に
 最も採掘率が上がると考えております。

4月度も継続して、同様の採掘最小五角形(=レアカードを掘れる最低条件)
探っていきました。

 

また過去の採掘検証は以下に貼っておきます。
興味の有る方は、この記事と併せて読んでみて下さい。

【採掘検証① 】都会のやんちゃなホストをレンタルした話 | ALIS

【採掘検証② 】レンタル彼女を楽しんだ話 | ALIS

【採掘検証③ 】木克、土克水、克火、克金、克木、奠 | ALIS

【採掘検証④ 】1枚採掘すんのに…1ヶ月掛かったぜ … !! | ALIS

 

以上を踏まえ、4月度の採掘結果はこちら。

Content image
赤いセルの部分が、後述の五角形に対応。
Content image

-上記のグラフの見方-
 横軸:採掘して再び採掘するまでの枚数(初当り含む)
 縦軸:採掘を回す際の連勝数

 

Content image

上記五角形は、今回シルバーの採掘が無かったので、最短レプリカ採掘のもの。

 

4月度の検証結果をまとめると、

集計結果

○採掘枚数:197枚 
 うち、通常採掘 :0枚
    ギルド採掘:197枚

○採掘したシルバーカード(レプリカ):0枚(6枚)

月内最終採掘時ステータス

○TAV   :236
○デッキAV:89
○デッキLv.  :666
○称号数  :85

採掘に影響し得ると思われるステータスの変化

① TAVが200を突破。   121→236へ増加(NFT増加の為)
② デッキLv.が650を突破。  458→666へ増加(デッキ内NFT増加の為)
③ 称号数が85に増加。    73→85へ増加(取得頑張った為)

以上の結果となりました。

 

また、前回の検証④の時に、以下の新項目も併せて検証する旨を語っておりました。

検証結果からの考察と今月の展望

結果考察

グラフや採掘間隔の結果から言えることは、

○ギルド採掘で100枚あれば、通して採掘してシルバー1枚は引けるのではないか

○公式アナウンスにもある様に、デッキLv.の増加が採掘には効くのではないか

○連勝数は際限なく確率は上がらないにしても、2~4連勝時より、5~7連勝の
 方が採掘間隔が小さい=多くのレア(レプリカ)採掘が見込めるのではないか

といった所です。

 

2月以降の採掘展望

1月度までの検証結果と考察からワタクシ考えました。
万人が使えるシルバー採掘の指標を作ろうと。

現在ワタクシの脳内に描いているそのガイドラインとして、

採掘前の最終勝利時のデッキLv.に応じて、採掘率が変わるのか

という所のデータを多く集めたい、突き詰めて可視化して行きたいと思っております。
 
仮にこのデッキレベルによる試みで仮説通りの結果が出た場合、採掘確率への
デッキレベルの関与は確定的となりますので楽しみです( *´艸`) 

今月やりたい事を簡単な表で示すとこんな感じ。

この表の上に行くほど採掘確率が高くなれば説立証となります。

さてさて結果はどうなりますことやら。乞うご期待です👌

 

つまり、

レアカードを入れて、デッキ合計レベルが上がる程、
採掘確率が上昇するのではないか

ということを検証してみました。



その結果はこちら。

Content image

検証枚数が少なく、あまり説得力はありませんが、結果から言えることは、

デッキレベルが上がる程、レプリカではあるが、採掘確率は上昇する

ということです。

今回は上手い具合に予想と結果が概ね合致しましたが、検証数がまだまた少ないので、継続して5月以降もこの手法・考え方で採掘をしていきます。

今月からは、嬉しいことにユーザー主催のイベントにて、中立goldカードをゲットできましたので、来月からはデッキLv.700overでの検証がスタートできそうです。

Content image

5月の検証結果もご期待下さい(フリバさぼらないでチケット集めよ)。

 

 

検証の結びに

今回は主にデッキレベルに着目して検証してみました。

デッキレベルが1,000overの検証とかを早くしたい気持ちはあるのですが、まだまだカード不足なので悪しからず。
検証の仮説は大きく間違ってはいなさそうなのでモチベを保ちつつ、頑張りたいものです…

採掘に関しては、クリスペ歴の長い方々の採掘結果がツイッタランドに出現した際には逃さず内容をチェックしておりますが、やはり自分で検証してみないと何とも言えませんね。

引き続きオイラの検証に興味の有る稀有な読者が居られましたら、今後もどうぞお付き合いください<(_ _)>

 

それではまた次回の投稿で(*´Д`)ノシ

 

 

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