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【ブレヒロ】ゆゆこのブレヒロ日記(その18)

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  • 遊由
  • 2024/11/04 03:16

 

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ランクマ10月03日-10月23日

 

『ブレヒロは勝率100%を目指すゲーム🥺』

 

前回のランクマでは、報酬が変更となり、デイリー報酬が増加することになりました。

それにより毎日の戦闘数が増え、レートが今までにないような推移を見せました。

レートが離れれば離れるほど、試合後のレート変動が激しくなる。

これはシステム上仕方のないことですが、それによってブレヒロの現実を知ることとなりました。

 

負けたときに-100以上となる。

計算上ややこしいので-100として考えますが、

勝利=+1

敗北=-100

さて質問です。

この相手にレートを+して終わるには勝率何%が必要なのでしょうか?

 

簡単に計算します。

99回勝利=+99

1回敗北=-100

計-1(勝率99%)

つまりは勝率99%では足りないことを示します。

自分よりレートの低い(かなり離れている人)には100%勝てるようにならなければいけないというのがブレヒロなのです。

 

きつすぎる😣

というようなこともあって、『100%なんて目指せるかぁ😩』ってXで愚痴っちゃいましたが、他にも-100どころではない悲惨な話が溢れていましたね😅

 

そしてそれらに対するアンサーがこちら👀

全体攻撃でランクマレジェへ突撃 | レベルをアゲてキンニクで

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トップ勢にこれ言われたら何も言えないwww😂

やっぱりこのレベルになると、-100になるようレート差のあるような相手への勝率100%は当たり前、ってのがブレヒロってことなんでしょうね🤔

 

そうでなければ、-100の可能性のある相手とマッチングしないことを祈るゲームになってしまいますから🙏

 

私にはさすがに無理よ🤣(いつも祈ってるから🙏)

 

だって私は、

LL無し🙅

EX強化無し🙅

レジェスフィア不足中🥺

それでも何とか考えながらフロンティア入りを目指していたわけだからね😂(無謀w)

 

実はワンチャン可能性はあると思ってた🤔

戦術で補うことで、アセットパワーが無くても勝率を上げることは出来る🤔

ただ、100%となると不可能🙅

1%の負けで取り返しが付かなくなるんだから、ワンチャンの可能性もすべて消え去るよね😭

 

そもそも、フロンティア自体化け物の巣窟みたいなものだからねw

そこに勝つのすらめちゃくちゃ難しいのに、下から-100で足を引っ張られたらもう無理。

 

上と当たるときは、強いし、どうやれば勝てるのか考えるのは楽しいし、負けてもレートの減少が少ないからもっかい戦いたいと楽しくなってくる😆

でもレートの離れた下位と当たると、100%勝たないといけないし、勝率はすでにそれなりにあるからそれ以上上げるのは難しいし、例え勝率が高くても100%でなければあまり意味がないように思えてくるし…😭

 

こんなに強い人と当たり続けるほうが楽だと思えるゲームは初めてよwww🤣

 

まぁだから、『LLもEX強化も無しじゃぁフロンティアは不可能だよぉぉぉ😭』って嘆いていただけなのよね…🥲

ゴメンね🙏

 

ルール変更前なら可能性が見えていただけに、『あ、もう無理なんだね😀』と気持ちが冷めちゃっただけなんです😮‍💨

それでも前回と変わらずゴールド1着地できたわけだから、別にいいんだけどね😅

最終日の変動率によってゴールド2に落ちる可能性が増えたことが悩ましいけど、まぁ上を目指すことが出来なくなったんならそのあたりでのんびり楽しむだけでいいんだろうね😌

 

 

そこで次の方向性をちょっと考えてみた🤔

アセットを強化する楽しみってどこにあるのかな?

・強い人(自分より上位)に勝ちたいからアセットを強化するのはわかる🔥

・でも自分より下の相手に100%勝ちたい(99%では足りない)からアセットを強化する(お金をかける)って気持ちではプレイしたくない🥶

やっぱりゲームをしていて楽しいのは、強い相手に勝った時だからね😆

 

さらに言うとレジェ級の話。

レジェンドには、"ヴェンジェンス"という最強最悪のデバフBBがあります。

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それらは確率で各種状態異常をばら撒くというもの。

毒蜘蛛(病気)とのコンボも踏まえて強力であることからシルバー~ゴールド帯で多く見かけますが、これの問題は確率で発動するというもの。

 

そう、"100%勝たないといけない相手""運要素高めのデバフBB"を多用してくることもストレスの一つだと思う。

 

『ヴェンジェンス嫌いだ!』って叫んでる人もいましたよね😅

私も-100とか大きく吸われる相手のほとんどがヴェンジェンス使いによる運でした😭

運要素の多い相手に100%勝たないといけないというのも、もう無理だと判断した要因でもありますよね。

多分ヴェンジェンスが存在していなければ、これでもまだ頑張ろう、楽しもうと思えてたとすら思う。

 

・下位相手には勝率100%でなければいけないシステム

・運要素強め(ヴェンジェンス)のパーティ構成

が重なることで阿鼻叫喚の地獄絵図になってる気がします🤮

(ラフドが欲しい……🥲)

 

 

うん、だから気づいたらオグロ買ってたwww🤣

え!?

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勝てない相手にもしかしたら刺さるかもしれないと秘かに思っていたオグロ。

そう、やっぱり下位のヴェンジェンスに100%勝てるようにするより、勝てない相手に勝てるように考える(強化)のが楽しいのよ😂

(考えるのが楽しいだけで、まだ使いこなせていない😭)

 

そんな感じでモチベが下がってたけど、やっぱりランクマが始まると楽しいよね😊

 

そして下位のヴェンジェンスに100%勝つのは無理だと諦めてたはずなのに、考え続けてたら色々な可能性も見えてきそうな感じもしている🤔

考え続けてたら何か見つかるかもしれないし、見つからないかもしれない……🤔

(実はちょっと楽しくなってるw😅)

 

でももし何も見つからなくて、ランクマ終わりごろに『やっぱり無理だわぁぁぁ😫』って騒いでたらごめんなさい🙏

 

とりあえず、『-100相手には100%勝てる道』の可能性を探しながら頑張ります🔥

それがブレヒロ💪

 

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