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【絵しりとりアプリ】と、新しい絵つなぎゲームの提案!

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  • くっしー🐬
  • 2019/07/21 08:11

 

 

絵しりとり。

 

それは、日本人であれば、一度は耳にしたであろう究極の遊び。

 

 

"よしなま"っていう僕のフォローしてるゲーム実況をメインに活動する人がいて、その人が絵しりとりのアプリ「ILLUST CHAINER」を実況してた。

(以下、その動画です。下ネタもあります。)

オシリッ

 

 

さっそくやってみた。

(以下、リンク貼っときますね)

iOS版

 

Android版

 

 

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ババーン

 

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さあ、つながってつなげていこう。

 

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もちろんオンラインだ。

 

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「フリールーム」で、「最大4人」で絵しりとりしていきます。

「プライベートルーム」で「ALISユーザーと」ライブ配信とかチャットとかしながらやってみたい!ちょっとでも興味ある人とかいたら、ぜひコメントくだサイ

 

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ルールは簡単。

・始まりと終わりの文字がランダムで決まる

・「絵」と描いた絵の「なまえ」をかく

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「絵」と描いた絵の「なまえ」をかく

・「ん」や「ー」は「一つ前の文字」でつなげる

ex)らいおん→おんがくのちから

・濁音系はどちらでも大丈夫

ex)ぽっぷ→ふしぎのくにありす

・小さい文字は大きい文字にしてつながる

ex)ビビディバビディブゥ→うさたん

(ち○こはダメっぽい。ちそこは大丈夫。よしなまの動画より。)

 

一応、トップのアプリ下画面の「あそびかた」で確認できるべ。

 

 

何回かやってみた。

「くっしー」ってのが僕です

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Content image

 

いやあぁ、おもしろい 笑

 

絵かくの好きだから余計に楽しい 笑

久しぶりにしっかり描いた。

 

 

 

にしても、

 

 

何でこんなおもろいん??

 

だから、

 

分析してみた。

 

 

そこで見えてきたいくつかの要素が、

●ギャンブル性

●承認欲求

●懐かしさ

●趣味性

 

の4つだ!

 

●ギャンブル性

伝わるかな...というリスクと、

伝わったぞ!という嬉しさ。

ここには、”ギャンブル的な報酬系”があるからと考えられる。

 

 

 

 

●承認欲求

これは、絵が得意な人であれば共感できるかもしれない。

うまい!と言われる嬉しさ。

このアプリには、コメントをする機能があるので、さらに楽しい。

承認欲求が満たされる。

 

 

●趣味性

仮に、りんご、ゴリラ、ラッパ、パンツ、つみき、きつね、ねこ...

というような、全50音の頭文字と語尾の組み合わせを最適化してやったとしたら、

それは楽しめるだろうか?

 

むしろ、「あえて伝わるかどうか難しい絵」にしたり、

同じりんごでも「りんごの葉っぱだけ」「カットりんご」「遠くから見たら点にしか見えないりんご」など、自分なりに表現したりんごを描いてみたり。

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それが伝わった時の嬉しさはたまらない。

また、そんな絵が回ってきた時も楽しい。

 

「絵しりとりの正解率で高得点を取る」ことを目指すよりも、

「みんなで絵しりとりをしている体験」に楽しさがあるのなら、

それはもう人にしかできない。

 

また、心理学的に、「困難に対し、協力すると仲が深まる」ので、

そこにも趣味的な充実感があるのかもしれない。

 

 

 

 

 

さらに思ったことが、

絵しりとりの軸になるのは、「絵」ではなく、実は「言語」で、

絵しりとりには「言語の壁」が存在する。

仮に翻訳しても、「同じ頭文字や語尾ではない」ので、一つの言語に限定される。

 

つまり、新しい絵しりとりをするなら、「前の描いた人の絵に付け加えて、一つを描ききる」という「絵つなぎゲーム」だ。

(こういうとき、アプリ開発できるようになりたいって思う。)

仮のルールとして、

・お題を共有する

・制限時間内で、一筆書き

・他ユーザーからランダムで判定してもらう(AIで画像認識してもらうとか。)

 

 

ためしに、描いてみました。

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わかります?

 

そうです!

 

ディズマランド!

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違います。

 

 

ディズニーランドです!

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「絵しりとり」の、言語の壁を乗り越える、「絵つなぎ」

こんな感じなら、言語の壁を突破できそう。

 

 

絵を描くのって楽しい。

コミュニケーションっておもしろい。

 

 

 

ALISのユーザーとやってみたい。

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この若者。参議院選挙の投票、行ってきました。

 

 

ここまで読んでくれたあなただけに、
TODAY IS A GOOD DAY FOR YOU...

 

 

 

 

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