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サイクルは、NFT 報酬の計算方法を管理します。
👉 1 サイクルは 24 時間続きます。サイクルは UTC の午前 0 時に開始および終了します。
👉 デイリー報酬の計測単位です。
👉 各サイクル中、特定の NFT はアセンション ポイント (AP) を 1 回のみ生成できます。
👉 プレイヤーが NFT をレンタルまたは購入した場合、ゲーム内でしか見ることができず、次のサイクル (UTC の午前 0 時から) にそこから AP を受け取ることができます。
👉 プレイヤーが特定の NFT を保持してサイクルを開始すると、サイクル中に売却しても、そのサイクル全体で使用できます。ただし、上記で説明したように、新しい所有者は次のサイクルでのみそのカードを使用できます。
👉 プレイヤーまたはギルドがカードをレンタルすることを決定した場合、そのレンタルが有効になるサイクル数を指定する必要があります。レンタルに「5 サイクル」と表示されている場合は 5 サイクルとなり、所有者は 5 サイクル前にレンタルをキャンセルすることはできません。
👉 毎日の $ACS 乗数は、サイクルの終わりに撮影された写真/スナップショットに基づいて、クランのランキングとプレイヤーのリーグを考慮します。マルチプライヤーは、各試合の勝利では計算されません。
例:
○ プレイヤーは 2 つの NFT を持っており、グランド マスター I のときに 1 つで勝利し、グランド マスター II のときにもう 1 つの NFT で勝利し、グランド マスター II としてその日を終了します。各 NFT の「ベース AP」を計算し、1 日の終わりのスナップショットを使用して乗数 (クランと個人) を計算します。この場合、プレイヤーは両方の勝利に対してグランド マスター II 乗数を受け取ります。
NFTは、LVをMAXにするよりも1ランク上の性能になり、NFT化は4万ACSが必要と今の処はされています。
正直、課金してMAXにした方が、同じ金額を使うと強いし、無課金でも楽しめます。
日本人との対戦も増えましたが、discordには日本人コーナーもなく、知名度がいまひとつです。
貸出すると、ウォレットの接続をちゃんとしないと、消失してしまうという説もあり、1勝すれば、ACSは貰えるので、貸し出すメリットをあまり感じません。