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ビースト杯3 ビースト&スペル 編集後記

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  • ちゅみ助
  • 2023/04/22 16:04

 

最近macでAlisにログインできずスマホでちまちま頑張ってます。 ちゅみ助です。

「ビースト杯3 ビースト&スペル」にご参加いただいた方々、配信に協力いただいたkazeさん、ありがとうございました。

ブロンズでのビーストとスペル縛り、”青のボトル”と”赤のスペル”で純粋な殴り合いとはいきませんでしたが割とバランス良く楽しめたという声もちらほら。

蓋を開けてみると赤が弱いなんてことは全然なく、むしろ赤のruki#173678さんが全体1位という結果に。

いにしえ卵割は遊由#109416さん 、ついでkaze@SKC財団#099377さんでした。

おめでとうございます。

rukiさんは全体1位の商品として豚力とフラットセール挑戦権を獲得。 その挑戦権でその後のエキシビジョンマッチでkazeさんに見事勝利。

フラットセール(ヴィクテム)をお送りいたしました。

rukiさんはID17万台とクリスペ界では若手の部類に入りますがプレイヤーとしての腕前は見事なもので12thオフィシャル大会ではBest8に入っています。

クリスペ始めてから約3ヶ月でBest8とは恐ろしい、、。

ランクマでは赤アグロの印象が強く、なんと言うか、エッジの効いたプレイングの印象を持ってます。

と言うことで今回の全体1位rukiさんのデッキとQ&Aです。

 

Content image

 

Q1 ビースト杯3の文明のバランス

A1  なんというか理不尽さがないちょうどいいバランスに感じました。ブロンズだとゴーレム引いた方が勝ちとかになってしまうので。

Q2 クリスペを始めたきっかけ。

A2 ブロックチェーンの勉強がてら何かしらBCGをやってみようと思い、自分が得意なカードゲームで探していたときに出会ったのがクリスペです。

Q3 今までにTCGをプレイしてきた経験は?

A3 ころころ変えてはいますが、小学生からずっとやってます。今はヴァイスシュヴァルツ13年生です。

Q4 それと比較するとクリスペの長所と短所を。

A4 長所:1試合の時間が短く、レート制が実現できる 短所:値段が高い

Q5 クリスペの強さを10点で割り振ると「プレイング」「運」「お金」でどんな比率だと感じますか?

A5  L1レギュで考えた場合、以下だ思います。 プレイング4、運1、お金5

Q5 上記の「プレイング4」(プレイングの強さ、または強い人のプレイング)をシンプルに言語化できるとしたらどのような事になるのでしょう?

A5 プレイングにはデッキ構築も含めて考えています。環境を見て柔軟に構築を変えることができ、対戦中も相手の動きを予測しながらプレイできることだと考えています。

Q6 クリスペのデザイン的に好きなカードを一枚

A6  ユナとベビードラゴン

 

いかがでしたでしょう?

rukiさんの強さの秘密としてTCG歴の長さが一つあるようですが、A5のシンプルな解答の哲学に強さの秘訣が凝縮されているように感じますね。

さらにユナベビが好きというところもかわいいです。

そんなわけで、次回のビースト杯4。 お楽しみに。

赤の新ビーストが来ない限り今回と同じ形で開催予定です。

 

そして。

今回実験的に「いにしえの卵賞」を設定したところ思いのほか参加者が多くてですね、(と言っても5人くらいなんですが・・。)

この企画詰めればいけるんじゃないか? と。

(TAV関係なく、さらにプレイングがやや未熟でも勝てる可能性のあるコロシアム)

そんな訳で、近々下記開催します。

いにしえの卵杯 1 〜第3のいにしえマスターを目指して〜

時間60分

ライフ 25

バトルモード バトルロイヤル

ターン時間 10

レギュ ブロンズ

商品 →後ほどAlisで発表します。

ルール

いにしえの卵から出たカードの得点を競う。

得点を各自ツイッターでリプレイと共にツイート。→上位のリプレイのみ主催者は確認。

レートは勝敗に無関係。

▼ 得点に関して

みなさん、「Mrいにしえ」ことkazeさんのことはご存知だと思いますが、クリスペ界にはもう一人、いや、もう一匹「Mrいにしえ」がいるのをご存知でしょうか。

そう、クリスペ界のゴリラ属の「Mrいにしえ」maepu@財団見習い#036460さんです。

ご存知ない方はこの記事をご覧ください。

(マエプさん、ご協力ありがとうございます)

 

このコロシアムでは卵から出たカードの得点をこのmaepu氏の「調べてみた結果」から参照するシステムになります。

例)一戦目 ジズとグリフィンが出た場合=1+14=15点

順位の数字=得点となり、一番出現確率が低いゼンダックワームの場合は19点。 という計算です。

このように毎試合ごとの卵から出たカードの得点の合計を競うコロシアムとなります。

レートは関係ありませんが、バトルロイヤルという特性上5回負けてライフを失うとその後コロシアムに参加できなくなるので、”ほどほど負けないけど卵を割れるデッキが要求されます。”

また、例えば1つ目で自分が出したカードがモササウルスだった場合相手は通常即降参するかもしれません。 

しかしバトルロイヤルという特性上降参側のデメリットの方が大きく、降参された側はほぼデメリットはありません。

そんな訳で、ギルバト前ですが来週開催しようと思います。

ちゅみ助でした。

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