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クリスペ複垢(サブ垢)問題を考えてみる。

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  • Exceed(うぷ主)
  • 2022/04/15 10:44

Exceedです。なんかプチ炎上的な感じになってるサブ垢問題に対して、書いていこうと思います。

まぁ…ぶっちゃけ、嫌われるのは承知で言っておくと、私もサブ垢使ってる人です。ちゃんと説明するつもりですが、言い訳かよって思うかもしれません。そう思いながらでも、最後まで読んでください。

 

まず最初に、今回、サブ垢が問題になった時に思ったことは、余程のことをやらかしたのかな?で、2番目に思ったことは、クリスペもニ年以上もら経ってるもんなぁという感じです。

何故、こういうことを思ったのかを説明するために少し昔の話をしますと、

2.3年前くらいの話ですが、今と違ってレベル上限があり、100までしか上がらない為。割と直ぐにレベルカンストするといった状況があり、そのため、暇になったユーザーがサブ垢作りました、やってます。というのをDiscordやTwitterで会話してました。その際に、クリスペの運営さんは推奨はもちろん、してませんでしたが、禁止にすることは不可能であるという見解を示し、サブ垢に対して、制裁も行わなかったことから、運営は黙認しているといった印象を古参の方は受けたのではないかと思います。少なくとも私は思いました。

その為、クリスペでのサブ垢の立ち位置はグレーゾーンであり、少なからず、暗黙の了解のようなものがあったと思っています。そのため、今回のサブ垢が話題になった際、余程の行動をしたのかなって思いました。私が知ってる内容だけなので、もしかすると、情報不足かもしれませんが、今回、話題になった人のやった行動は、そんなに騒ぐほどか?とは思いました。まぁここは明確な決まりがないので、どう感じるかは個人差があると思いますが…

私は、サブ垢がいることによって多少なりとも、マッチ全然しないという現象が起こらないことに貢献してると思っているのと、サブ垢回すほど余裕ないわっていうことで、サブ垢容認派です。

しかし、サブ垢容認派ですが、「チャレカごとにアセット全部移して順位を上げるのはしない」と最低限度の線引きはしてます。(推しのカードとか出たら我を忘れてやっちまうかも知れませんが😅少なくとも今のところは守れてます。)

他にやってはいけないと思ってることは…昔のことですが、サブ垢を使って、実質、無限spellゲットといったゲーム自体を終焉に導くことですね。

上記のような、最低限度の線引きができてるサブ垢は容認派という感じです。

あと、皮肉ではないと先に釘を刺しておきますが、2019年に「サブ垢よりも一つのアカウントでプレイする方がメリットあるようになっていく予定です」と運営様がいっているので、二、三年たった今は、一つのアカウントでプレイする方がメリットがあるようになっている。もしくは、なる筈なので、そんなあの程度のサブ垢は、気にしなくていいんじゃないかと思ってます。

ここまでサブ垢に対しての、自分の見解を書いてきましたが、私はプロデューサーに少し興味を持ってるので、もし私がプロデューサーで、尚且つサブ垢に対して問題視した場合、どうするか…まぁ俗に言う改善案ですね。それを僭越ながら、書かせていただこうと思います。

それは、

レギュごとにもらえる報酬の枠を減らす

これだけみると、問題発言ですね😅

何故、枠を減らすのかというと単純で、枠を減らせば減らすほど、報酬を貰うための必要ポイントが増えるという理由です。必要なポイントが増えれば、サブ垢なんてやってる暇はなくなります。

ただそれだけだと、なんやあのクソプロデューサーとなる+賛成して貰えなさそうなので、「レギュごとにもらえる報酬枠を減らす」といったデメリットの補填をしなくてはいけません…その補填内容が「ブロンズ、シルバー、Sレギュ中から一つ〜三つを追加して、減らした報酬の枠の分を追加したレギュの報酬額の枠とする」というものです。

私だったら「S(ゴールドまで)と、ブロンズ」ですね。で、仮にSとブロンズレギュを追加したとして、報酬の割り振りをどうするかというと、今回のチャレカの報酬を参照したら合計ゴールド60シルバー95だったので、私の割り振りだったら…

というのを文字で伝えるのは大変なので、画像作ってきました。ゴールド級は報酬のバランスがよく変更しなくても良いかなぁと思ったので、他のやつだけ…

はい、ドーン!

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まぁこんな感じですね。意外と見てみたら、バランス良さそうじゃないですか?自分なりにしっかり考えましたからね!!えっ、そんなこともない?まぁ一例だから許して…(震え声)

で、この案の弱点としては、微課金勢がせっかく課金したのに報酬貰いづらくなったんですけど?ってなる可能性と、ユーザーが分散する為、マッチがしづらくなるのではという弱点があるということです。

残念ながら、私の頭では修正の仕方が思いつかなかったので、微課金勢の方は尊い犠牲に…一応、微課金勢の方はブロンズ級やるという選択肢もできたということで…また、ユーザーが分散する可能性は、ブロンズ級は新規の方でもやりやすいので、ユーザーはそれなりにいるでしょうし、S級はライバルが少ないはずなので、報酬枠が少なくとも貰える可能性が高いと踏んでやる人がでてくると思う。ゴールド級やレジェンド級はアセットたくさん持ってる人がやるはずなので、今まで通り参加するのではないかと考えました。

つまり、新規の方や微課金勢がブロンズ級。今まで対して恩恵がなかったSを活かすS級。課金勢やヘビーユーザーがゴールド級やレジェンド級をやるといったユーザーの仕分けができ、新規の方、古参の人含めて様々な人が楽しめるようになる案ということです。割と理にかなってる案ではないかなぁと自画自賛しています(๑>◡<๑)

 

最後に、複垢自体は他のゲームと違ってアクティブユーザー数が少ないので、マッチ全然しないんだけど?や、連続で同じ人とあたるんだけど?という現象にならない。又は、なりづらいことに、多少なりとも貢献してると思うので、存在自体は良いと思うのですが、使い方ですよね…

2.3年前のクリスペでの、サブ垢の暗黙の了解のようなものが、今は新規が増えたりした影響で変わりつつある?のかもしれません。

もし運営さんが複垢に対して、このままではいけないと思ったら、運営さんが動くと思います。

しかし、私の予想では、優先順位が低いと思うので、昔のように、「推奨はしておりませんが、禁止は事実上できないという方針に今のところ変わりがありません。」って言って動くことはないと思ってます。もちろん最低限度(当人比)のことを守れてないと動いてくる可能性は高いですが…

まぁ…夢見て、妄想するのは楽しかったです!

長いのにも関わらず、最後まで読んでくださり、ありがとうございます!!

後書き

私が、プロデューサーだったらという視点で見た時、アクティブユーザーが某カードゲームと違って少ない、クリスペは、「サブ垢との共生」が大事なのではないかと思いました。その為、複垢でも「」にシルバーを、貰うくらいなら狙えるという現状が問題なのではないかと思ったので、今回、報酬枠を減らして、その補填として、レギュを増やしたら?という案を出しました。

もう一つ「TAVごとに分けてチャレカなどを行う」という案も思いついたのですが、報酬の割り振りの難しさや、TAV高い人たちは、同じ人とマッチングしまくる可能性が高くなるといったデメリットが目立ち、断念しました。

新規の方や古参の方含めて、楽しめる要素を追加しつつ、複垢がおそらく減るはず…という、私の出した「報酬枠を減らして、レギュを増やす」案を、自分は結構気に入ってますが、皆さんはどう思いますか?

是非、コメントしてください。催促してるわけですから、投稿して一週間は確実に見ますし、コメントに対する返信も一週間以内なら、基本的にします。できれば、否定する場合は、理由か他の案を書いてください。否定することは、誰にでもできるので(辛辣😇)

 

ここまでクリスペを続けることができたのは、コミュニティの皆さんと、クリスペ運営ないし、小澤さんの挑戦する勇気に心を惹かれ、この人達の紡ぐ未来を共に見ていきたいと思ったからです。

三年ほど経った今でも、その思いは色褪せていません…

ただ最近、気のせいだといいのですが、言い表せない停滞感のような物を感じてます。私はTCGバース(クリスペv2)も始まりますし、今は、色々大変なんでしょう…

ただ、私個人の我儘な意見は、昔から今に至るまでのように、試行錯誤し続けて欲しい。夢を…希望を与えてくれた、クリスペだけに今は集中し、より良いものにして欲しいという意見です。

まぁ、これは我儘ですね…多くの苦難や考えの末に、クリスペをやりつつ、クリスペv2もやるという決断をしたんだと思います。1プレイヤー、いや、1ファンとして、応援してます。

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