
前回の続きです。
僕は、前回のやつは急務だと思うんですよ。ALISトークンはALISの全てですから、トークンに価値が無くなったら運転資金が無くなってALISはおしまいです。
ここからは、ブログというコミュニケーションツールの質を高めるための施策です。
・誰にいいねされたかわかるようにしてほしい
コミュニケーションの基本だと思います。前に書いたので飛ばします。
・返信をしてくれた人にALISが渡るようにしてほしい
これは最近よく思うんですが、たまに僕の記事にコメントをしてくれる方がいます。これはとても嬉しいことで、いいね!より価値が高いものだと思います。でも、コメントをしてくださった方にはトークンが入らない。(一緒にいいね!をしてもらえれば、その分は入るが他のいいね!だけしてくれた人と同じ)まあ中傷コメントは困るんですが、こちらから消せるので、その場合はトークンを支払われないといった対応できます。
次にsttemitとの比較です。
・あっちは、bot使ってvote(いいね!)してるっぽい
やばいですよね。MMOで禁止になる行動です。一々記事を見ていいねをする行為を踏みにじる行為なので、絶対許されないと思うんですよ。ALISは見習わないでほしい。出来ないような施策を今のうちにとっておいてほしい。最悪BOTがやってるとわからなければ、モチベは保てるかもしれませんが。
・あっちの方が人がいる
多言語、かつ先人なのでしょうがないですね。日本語一本と決めているので、そこは規模が違ってもちゃんと日本人を取り込めればいいと思います。あ、因みにdiscodeにchineseチャンネルありますよね?あれってそういうことですか?
・あっちの方が儲かりそうにみえる。
報酬がドルで表示されるので、なんかもらっている実感があります。ただ、steemitの通貨も下がっているようなので、時間が経つともらった報酬(ドル表記)が下がってました。ま、これはまねしなくていいと思います。いいね!が伸びてんだか、なんだか分からないですからね。
・あっちはまだβ
ALIS創設者がSTEEMITを見て感動する。⇒ALISを作ってクローズドβを開始⇒2ヶ月経過までいっといて、STEEMITはまさかのまだβです。登録にも時間がかかるといわれていましたし(僕は登録の翌日にできた)まだ発展途上なのでしょう。ただ、もはやSTTEMITは過渡期に入っている気がしますが。(いろいろ機能がごちゃごちゃしていて、末期のMMOみたいな感じなんですよね。)
まとめ
ALISがんばれ。
これといったまとめはないんですよ。いろんな要素があるので検討してくださいということなので。すでに検討が終わっていることばかりかもしれませんが、ALISはシンプルに徹して、しすぎている気がします。
こういう記事って運営の方って見てるのかな?見て感想なんかいただけたら超嬉しいですが。discodeでいうようなことじゃないので記事で失礼しました。










