突然ですが皆さんウィムジカルウォーを始めたきっかけ、覚えてますか?
僕が始めたきっかけはAppleStoreでウィムジカルウォーが紹介されてたのを見て始めました。
特に使って見たいと思ったキャラが、
ですが、ゲームを始めてみるとすぐに気が付いたのですが
それもそのはず、環境と全く合ってないんですね。。。
でも、なんとかリンを日の目に見させることが出来ないか?
なんとかリンがのびのびとフィールドを徘徊することは出来ないのか?
逆に、リンが輝く環境はと考えた結果以下のデッキにたどり着きました。
クラ○ワで強デッキの一角を占めている枯渇デッキの考え方を取り入れて見ました。
要はスィーニを打ちたくなるキャラを多めに入れているデッキですね(๑˃̵ᴗ˂̵)
まだデッキを練りきれていない部分もありますが、理想はリンを出さない動きとリンを出した時の組み立ての2パターンを許容できる構成になっていることだと思います。
試しに少し回して見ましたが、サバンナ帯でもなんとかなりいけそうな感触が得れたため今回公開した次第です。٩( 'ω' )و
ただ、単純明快なデッキではなく相手の手札管理を最低限求められるため、難易度は高いものになっています。
最近ウィムジカルウォーで刺激が足りずマンネリを感じているあなた、
デッキの使用感や組み立てについてはもう少し回してから別エントリーにまとめます。
本日のエントリーはここまで。
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とくにチャットやフリーバトルをやってくれる人が少ないので相手してくれる人、ぜひ入ってください\\\\٩( 'ω' )و ////
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