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ウィムジカルウォー(Whimsical War)僕はレベル上限解放って良いと思うんだけどみんな違うの?って話【840の日記】

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  • yashiopan@840(やしお)
  • 2019/03/11 13:21
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こんばんちわ!やっしー@Isseiこと840(やしお)です٩( 'ω' )و


先週公式の生放送「きまじん」でレベル上限解放の話が出ていました。

きまじんで出ていた話については前の日記を参照してもらうとしまして、本日はキャラレベル上限に関する思ったことをてろてろと書いてみようかと思います(*⁰▿⁰*)



ブログを読んでいるみなさま、ウィムジカルウォーってどんなゲームだと認識していますか?

クラロワみたいなタワーをぶち折るゲーム?スプラトゥーンみたいな陣地を塗るゲーム?多分ひとそれぞれ色々な意見があると思います。

僕の見解は「レベル大正義の限定じゃんけん」です(*⁰▿⁰*)

こんな書き方をするとつまらないゲームかな?と思うかもしれませんがめちゃくちゃ面白いゲームだと思ってプレイしています。


公式の方針に関する仮説は以下にてろてろとまとめますが、今回のレベル解放はレベル大正義派にとってランキングをあげるチャンスだと考えています(*⁰▿⁰*)

4月以降は第一線で戦うためにも有用なキャラを予想し、今から集め始めたものがランキング上位に位置してくると思ってます。

みなさんは何のレベルを上限解放していきますか?(๑˃̵ᴗ˂̵)

決まってる人はコメントに残していってくださいね♪


以下はなんかふんわりとした考察です↓



レベル大正義限定じゃんけんだと思っている理由①

<レベル差で3すくみが壊れる>

まず、公式の方針としてキャラ毎に相性を作って3すくみになるようにキャラ調整を行なっている節があります。

わかりやすいのは現在環境で大暴れしている「ジャスティ&ジェントル」「ロサ」「ボルド」の3すくみでしょう。

レベル同じで1対1の状況であれば、ジャスティ<ロサ<ボルド<ジャスティになるように調整されているため後出しで有利なキャラを出すことが求められます。

ですが、レベルがある一定数離れるとこの3すくみが壊れます(*⁰▿⁰*)

グーがチョキにもパーにも勝てるようになります。

いわばグー無双です(*⁰▿⁰*)

キャラ毎に違いますがおよそ2〜3レベル差あると相性だけでは覆せなくなる認識です。

クラロワと違い塗りという項目があるためキャラが残るか残らないかで盤面の有利不利が大きく変わります。

基本グー無双になるようにキャラレベルを育てたほうが勝ちやすいゲームです。


レベル大正義限定じゃんけんだと思っている理由②

<一番大切なPSは後出し>

ウィムウォー に置ける一番大切なPSとはなにか?

それは「出されたキャラに有利なキャラを後から出す」ことです

後出しジャンケン最強説です(*⁰▿⁰*)


基本は1対1を想定し、戦い、盤面にキャラを残す能力がもっとも求められるものだと思っています。

他にも細かいモノを上げれば、「キャラ相性を理解している」「キャラ相性を覆す方法を知っている」「出したい所にキャラを正確に出せる」「相手の現在のMP量を把握する」「手札8枚を覚える」「今手札の4枚に何があるか理解している」「相手のやることを読んで先出しで手を打つ」もPSであり使うケースはありますが、基本は相手の行動に対して正確な対応を行うことでありコスト損なく盤面にキャラを残すことができれるのであれば勝率は8割越えになっていくと思います。


デッキによっては後出しでもあいこが精一杯の手札のこともありますが、それはデッキ構築上ありうる話です。

相性の悪い相手との立ち回り方はまた別途書いていきたいと思います。

また、同じRTSであるクラロワと比べてPS差が出づらいという意見もありますが、

クラロワはそもそも後出し有利で2倍までにらみ合いなんてザラですし、天界以上のプレイヤー集めた大会ですら「出すだけロワイヤル」って揶揄されてたの僕は知ってるかんな(*⁰▿⁰*)

結局万人が納得する調整なんてないので以下に現環境で勝つかだけ真剣に考えるべきだと思うのです、はい。



おまけ①〜〜公式が考えるランキング上位像とは?〜〜

結局のところバトルで勝ち、ランキングを上にしたいからこそ不満があると思うのですが、そもそも公式が考える上位像はどんなものでしょうか?


これは明言していないので、きまじんでの発言から推測するしかありませんが、

(総プレイ時間+課金額+PS)×シーズンプレイ時間 が大きくなるプレイヤーがランキング上位に入るべきだと考えているのではないかなと思ってます。

一言で言えば、ウィムウォー好きでたくさんプレイする人に上位をとってもらいたいと考えてるわけです(*⁰▿⁰*)

制作側の心理からするととても理解できる考えだとおもいます。


とはいえ、ランキング上位に報酬を大きく優遇するわけでもありません。

1位と100位のビットコインの差はわずか千円、ビットコインの口座を開設できる年齢であれば1時間働けばこの差は埋まります。

あくまで公式はランキングは名誉であり、ゲーム上での過度な優遇はしないの方針のようです。

もし、ランキング上位を目指すのであればどこかの変数に入る値を多くする必要がありそうです。それをどれにするかは各々に委ねられているので、目指すのであれば考えてみてください。


おまけ②〜〜公式に望むこと〜〜

ランキング戦はウィムウォーが一番好きな人がなる、これは良い。

では、だれがもっともウィムジカルウォーを強いのか?これは各ユーザがきになる部分だろう。

2018年の陣取りチャンピオンシップでは関東圏メインのユーザーが多くもっとも強いユーザの絞り込みまでは至らなかったと感じた。

とてもよくできたウィムジカルウォーのもっとも強い人を決める何かを2019年はやっていただきたいと心から願います。


本日の日記はここまで(*⁰▿⁰*)


投げ銭受け付けてるので余った端数があればぜひ投げてください(๑˃̵ᴗ˂̵)

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公開日:2019/03/11
獲得ALIS:18.25
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  • @Issei
保護猫活動家。日々楽しそうなことを探してます(*⁰▿⁰*)ウィムジカルウォー2019年5月期世界1位(サ終) Twitter:@AyashiroKyusuke

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