
あれからまた色々とブロックチェーンゲームに触れたので、2025年度版としてまたまた評価記事を書くことにしました!
(エルゴスムとちゃんごくし2件とラスメモを追加、サ終となるエレストを削除)
※深くプレイできていないものもあるのでエアプな部分があったらごめんよ
※記載するゲームは全て実際にプレイした、1プレイヤーとしての感想です。口コミ感覚で見てください
※誰の差し金でもない完全に個人的な評価なので、良い点も悪い点も言います。
↑正直な気持ちなので良い所は良い、悪い所は悪いとバッサリいきます。
ので、好きなゲームの評価が低くても怒らないでネ・・
↑公平性のため、人の意見で評価を変えることはしません。
※2025年1月時点の評価なので今後改善される部分もあるかもしれません。
※記事の内容に沿ってゲームをプレイして損をしても責任はとれません・・自己判断で
・ゲーム1:CRYPTO SPELLS (2018年発ですが評価基準として採用)
・ゲーム2:PROJECT XENO
・ゲーム3:エルゴスム
・ゲーム4:THE LAND エルフの森
・ゲーム5:ファンキル・オルタナ
・ゲーム6:De:Lithe Last Memories
・ゲーム7:ちゃんごくし!結魂しよう
・ゲーム8:ちゃんごくし!絢爛
次の軸で評価したいなと思います。
①~⑤は★1~★5の5段階評価、⑥⑦はフリーコメント形式
太字は前回と評価軸が変わった個所
①面白さ(ゲームとしての完成度):やっぱりゲームなので面白さは大事
②簡単さ(プレイしやすさ):簡単にプレイできるか、UIが使いやすいかなど。
③品質:バグの多さなど
④ビジュアル:イラストがキレイか、など
⑤稼ぎ(Earn要素):稼げるか、稼げた仮想通貨を換金しやすいか
⑥良い点
⑦悪い点
・ゲームジャンル:カードゲーム
・プラットフォーム:ブラウザ(主にパソコン)
・発売年:2018年
BCGとしては新作ではないのですが、プレイヤーが多く評価の基準が欲しいなと思い例外で取り入れました。
アナログなTCGであったカードを集める楽しさ+デッキを組む楽しさがBCGとして遊べます。BCGの中では比較的古参でプレイヤー層がある程度いるゲームだと思ってます。これを★5にしてしまうとほかのゲームの評価が難しくなるので★4にしています。
ルール自体は難しくないのですが、カードの種類が多く覚えるのが大変で始める際のハードルが高いです。また、UIに難がありブラウザゲームなので動きがもっさりしており、スマホではほぼ遊べないです。文字が小さく読みづらい点あり。特に厄介なのが、画面表示が不親切な点で、カード効果が表示されないのでカードを覚えてなければ何が起こったのか分からず試合が進むことがままあります。
ただフリーバトルは序盤CPUが相手してくれるので理不尽さは少ない点は高評価。一方でランクマや大会は初心者からすれば「分からん殺し」が横行します。
他のゲームと比べ比較的リリースから長く走っているゲームということで品質は高め。動きがもっさりしているのはブラウザゲー特有と思うので度外視して、単純にバグの少なさはいい感じです。ただ①と同じ理由で★5にはできないので★4。
無料でも手に入る採掘チケットを手に入れて、見事シルバー以上のカードを引き当てて他者に売却すれば売上が得られます。(ただしシルバー以上を当てるにはそれなりに運と努力が必要。TAVや称号数でシルバーの当たりやすさが変わるため)。人と売買で稼ぐのが基本。
一部の強い人はカード発行でも利益が出るらしい?
見た目は良くも悪くも普通です。
カードの種類が多いので一概に評価できないのですが、カードゲームでよく見るタイプのイラストで、下手ではないものの特別キャラクターがカッコイイとかカワイイとかはあまり思わなかったので★3。ただ、この世界観が好きな人は多いかもなので人によると思われ。
・無料でも勝てる点(大量に手に入るブロンズカードでも十分強くなれます)
・現在のBCGではまだ珍しいTCGである点
・無料でも稼げる点
・カードを発行できるというTCGプレイヤーには夢のような機能がある点
・とにかくUIに癖があります。スマホで気軽にプレイしづらく、ブラウザゲームに慣れていないと困惑するレベル。パソコンでプレイしましょう。
・カードの種類が多くて画面表示が不親切なので、初心者とベテランがマッチングすると何が起こっているのか分からずに負けます
・ゲームジャンル:PvP戦略バトルゲーム
・プラットフォーム:パソコン、スマホともに専用アプリあり
・発売年:2023年
ポケモンのトリプルバトル的ルールで、お互いに3キャラ出し合い、技を指示しあって、先に相手の3キャラ全てを倒した方が勝ちです。ソロモードはなく、PvPオンリーのゲームです。
ゲームとしての完成度が高く、面白いです。アプリストアの評価も高めなのでその点はみんな認めている様子。戦略性、カスタマイズ性が高く、ルールがよく考えられており、「良いゲーム」と言える仕上がりと思います。よくバランス調整して環境が変わるのもいい所(強キャラが弱キャラになったりその逆もありますが、全員個性的で結局は使い方次第であり、キャラの価値が大きく落ちないよう配慮された絶妙なバランス調整で、マンネリ化を防ぎます)。アチーブメントやファイティングロードといった新機能もあり、毎シーズン継続して遊べます。
ルールは簡単でキャラとカードの種類も少ないため覚えることもあまりなく、始めるときのハードルが低いのが良い所です。この点は高評価なのですが、一方で上のランクに行くとより強い装備(課金者)とよく当たるようになり、全く歯が立たない場面がでてきます(Lv50のポケモンでLv80のポケモンと戦う感じ?の不公平感がある)。ので★2つ減らしてます。フラットルールやマッチングの改善や無微課金でも強い装備が手に入る改善などもあり以前よりマシになっていますが、やはり札束で殴られる印象を受けることも少なからずあります。
品質はかなり安定しています。細かいバグはままあるのですが、プレイ時にそれほど気にならないレベル。全くバグなしではないので★1減らしてますが、バグ修正も早いし十分高品質です。
NFTキャラを手に入れないと稼ぐことができません。無課金で稼ごうと思った時、NFTキャラは無料で手に入れる場合、「ギブアウェイイベントの参加」「大会景品」「ガチャ(チケットが1枚だけギブアウェイされる)」が主となりいずれも勝算が低く、要するに「無料で稼ぐにはかなりの運が必要」ということになります。人からキャラを買うのが早いですが、その場合は初期投資が生じ無課金ではなくなります。
課金して稼ぐ場合、これも運になります。要はガチャを引いてあたりを出せば売買益で儲けられます。筆者はNFTを1体持っているのですが、1試合の稼ぎはかなり少なく、普通にプレイして稼ぐためには課金のもとをとることも考えると相当数試合を行う必要があるため稼ぎやすさは★2レベルかなと思っています。
また、換金も厄介で、稼いだUXEをスワップサービスで換金して口座に送れる形にしてから暗号資産口座に送る必要があり、スワップが正常に行えないケースもあって稼げても出金しづらいことがあります。ここは課題。
上記のスクショの通り見た目がかなりシンプルです。NFTキャラは多少個性的なのですが、それを考慮してもシンプルで、カッコイイとかカワイイとか思えないです。ある意味スタイリッシュなので★1にするほどではないのですが、絵がキレイなのがデファクトスタンダードになりつつある昨今の中ではビジュアルは今一歩という印象。
・ゲームとしての面白さ・完成度が今あるBCGでもトップクラス
単純に面白いBCGをプレイしたい場合の筆頭候補!
・競技性が高く、今後伸びそうと期待できる
・Earn要素があるBCGとしては、利益が少なく換金も厄介と稼ぎやすさの面に難あり
・対人戦しかないのが1つの弱点です。対人戦が苦手な人は疲れます。
・ソシャゲの宿命「課金額=強さ」を肌で感じるほどに、実力差が露骨に出る
・ゲームジャンル:放置バトル
・プラットフォーム:スマホ
・発売年:2024年
美少女が戦うタイプの放置ゲームです。
これは正直プレイしてて辛かったです。放置ゲームの宿命として、プレイして面白いと感じることは少ないです。では爽快感があるかというと、放置ゲームにしては高速再生時も遅い点もあり、あまりその点もありませんでした。
放置ゲームなので操作は簡単(というかほとんどない)です。ただUIが不親切な部分があり総評★3です。
リリース当初からバグが多い点が話題になっています。リリース当初はそもそもろくにプレイができませんでした。
NFTスキンを手に入れないと稼ぐことができません。
ただし、無課金でもNFTが手に入るため、無課金でも稼げるかもという点はメリット。
ビジュアルはきれいです。タクトオーパスっぽいイラストです。絵のキレイさはこのゲームが最も力を入れているポイントだと思います。キャラクターがよく動きます。画面に迫ってくるような前後の移動が表現されているところもnice。
・絵はキレイです。
・サービス開始日からプレイしていましたが、バグが多くプレイしても退屈でUIも不親切と良い所より悪い所が目立ち、YoutubeからTwitterに至るまでかなり荒れていた印象を受けます。ストア評価もかなり低い。あまり悪いことを書くのは好きではないですが、1か月ほどプレイして諦めてしまいました。上記の評価コメントが文量少な目なのはそのため。イラストのキレイさよりゲーム内容をこだわって欲しかったです。
・ゲームジャンル:牧場経営ゲーム
・プラットフォーム:スマホ
・発売年:2024年
牧場物語っぽいゲームです。メタバースで野菜などを育てて島を発展させていきます。スローライフ。
招待コード(ゲーム開始時に入力すると仮想通貨10ELFがもらえます):4SMSMC
これは人によって意見が大きく分かれる内容です。島を発展させ野菜を育てたり家の内装をきれいにしたりします。どうぶつの森とか牧場物語が好きな人にはおすすめできる内容と思います。直接的な対人戦がないのでPvPが苦手な人でも気軽にプレイできます。一方でガッツリ腕を磨いて対人戦で高みを目指したい方には合わない内容です。
しばらくプレイしているとマンネリ化・作業化してきます。放置ゲームよりはやることがあるので★1というほどではないです。金を稼ぐ作業ゲーと思った方がいいかもしれません。バイト感覚。
操作が難しいわけではないのですが、要素が多いです。要素が多いということは色々な楽しみ方がある一方で、覚えることが多くなってしまいますので簡単さの評価は低めです。画面がかなりゴチャゴチャしていて、どのボタンが何のボタンなのか覚えるのに一苦労します。とはいえ一度覚えてしまえばそれほど難しいことはないですので★3。
このゲームのネックがここです。バグが多いです。フリーズや通信断、操作不能など日常茶飯事でストレスになります。新機能も大事ですが、バグ改修を優先してほしいです。以前よりは安定しているので★2にアップ。
ELFの上場、ELFのステーキングなど稼ぐ要素が強いです。
稼ぐ方法は大きく2種で、ゲーム内で野菜を増やしてマケプレで人に売る方法と、星の作物を直接交換する方法です。どちらも無課金で可能なので、無課金でも稼げます。ただし野菜は売れなければ儲かりません。また、同盟ランキングで勝つと報酬が得られたりします。一番簡単に稼げるのは星の作物です。無課金で小さく小遣い稼ぎも課金してさらに稼ぐもあり。星の種は銅で100円程度ですが、銀で8千円、金で8万円稼げます。(仮想通貨の価値低下で以前に比べると星の作物の当たり率はかなり下がりましたが、それでもまだ無課金でも利益出ます)。おまけに換金も容易で、国内の仮想通貨取引所にELFが上場されているので、儲けはそちらで直接換金できます。これらの要素から、正直「稼ぐ」の一点においてはほかのBCGの追随を許さず、一段も二段も上で★6にしたいくらいです。このゲームの最大の魅力。
良くも悪くも普通です。この手のゲームにありがちなデザインです。マスターやエルフはカワイイ寄りのキャラクターデザインではあるのですが、ビジュアル重視でプレイするほどのゲームではないので★3。
・稼げるレベルはほかのBCGより遥かに上(このゲームの最大の魅力)
・スローライフなゲーム好きには楽しいと思われる内容
・対人戦が同盟ランキングという間接的な形なので、対人戦疲れがない
・とにかくバグが気になる
・画面がごちゃごちゃしており最初覚えることが多い
・しばらくプレイしているとマンネリ化・作業化してきてしまう
・ゲームジャンル:放置RPG
・プラットフォーム:スマホ
・発売年:2024年
ファントムオブキルの後継作。放置で稼ぐことができるゲームです。女性キャラオンリーでターゲットは男性プレイヤーが主かと思います。
放置ゲームなので「プレイして楽しいか」という評価だとどうしても低くなってしまいます(放置ゲームなので仕方ない・・)。ただ戦略を立ててパーティを組む点は面白いかもしれません。レギオンサバイブ機能は陣取りゲームであり戦略の介入する余地があるのでそういうのが好きな人は面白いかも。また、ソロステージが多いので、徐々にクリアできるステージが増えることが一つの楽しみになります。
放置ゲームなので勝手にゲームが進むという意味で、ゲームプレイの操作は簡単です。ただし要素が多く覚えることが多く、また武具統合と混沌創造や、神話武具と聖法武具と混沌武具といった似たものが多く、解説動画見ないと何が何か分かりませんでした。一応ヘルプがあるのは救いですがもう少し分かりやすくならなかったものだろうか。総じて★2つ減らしています。放置ゲームとしてはステージに入ると次の瞬間には勝敗が分かる手軽さが魅力の一つだと思います。(放置ゲームはこれくらい効率化していていいと思う)
品質は高いです。プレイしていてあまりバグらしいバグを感じさせません。バグが少ない分、面白さと稼ぎやすさを探求する方向で成長してほしいなと思います。
「無料で稼げるか」という意味でこのゲームは無料では稼げないです。このゲームでの稼ぐ手段はXenoなど同様NFTキャラが必要なのですが、NFTキャラを作るためにはアイテムが必要となります。2024年3月時点でこのアイテムは無料では基本手に入らず、10000円分課金する必要があります(25000円稼げるキャラになるので使い切れば+15000円)。一部のキャラは1000円でEarn解放できます(その分、最大2500円しか稼げない)。課金ありの前提なら、お気に入りのキャラをNFTキャラ化して稼がせるor人に売って売買益を得ます。本来の意味の稼ぎやすさに反しますが、リアル報酬(サイン色紙)が当たったりします。また、放置で稼げるのでXENOよりは稼ぎやすいかもしれません。
なお、稼いだ姫札(仮想通貨)がスワップサービスで換金しないと日本円にできないのは残念なポイント。
総じて稼ぎにくいのが難点です。
ほかのBCGに比べて圧倒的に絵がキレイです。このゲームで最も魂がこもっているポイントです。推しキャラを作ることに特化したゲームのパワーを感じます。ぬるぬる動くイラスト、スペシャルイラスト、ボイスなどこれでもかと推しを推せます。ノーマルやレアのキャラも育てればスーパーレアやウルトラレアになるので、好きなキャラがノーマルでも嘆くことなし。推せ推せ!(ただし女性キャラしか出ません)
・とにかくキャラが可愛いです。ビジュアル特化のゲーム
・プレイせずとも放置で稼ぐという、不労所得のようなシステムはある意味夢のよう!?
・放置ゲームなのでガッツリプレイしたい人には向かない
・稼ぐために課金必須なのがハードル高い
・要素が多く覚えることが多い。似た要素が多く混乱しやすい。よって初心者に優しくない。
・ゲームジャンル:ローグライクアクション
・プラットフォーム:スマホ、パソコンともに専用アプリあり
・発売年:2024年
ローグライクなモードと、育てたキャラクターを使うモードの2種の遊び方が魅力的なアクションゲームです。プレイアブルは女性キャラオンリーでターゲットは男性プレイヤーが主かと思います。各キャラクターには専用の歌が割り当てられており、見た目も相まってアイドルゲームっぽさがあります。愛称は「ラスメモ」
アクションゲームとしてはよくできており、プレイしていて楽しい部類だと思います。★5でもよかったんですが、個人的にはXENOに一歩劣るかなという思いから★4にしています。★4.5があればしっくりくるかも。同じキャラでもビルドモードで好みに応じてカスタマイズでき、完成したキャラをマスターモードで使える作りになっています。対人戦も完備。総じてゲームとしては十分遊べる作りになっています。特にローグライク好きにお勧め。
単純なアクションゲームなのでそれほど操作は難しくないと思います。ただ、パソコンは良いのですが、スマホは処理落ちがひどいので★3にしています。やりこみたいならパソコンがいいですね。
品質は高い方だと思います。上記の処理落ちの件があるので★4。あと、ここに書くことではないかもしれませんが、ゲームで戦闘の途中でキャラが歌いだす場面がありまして、かなりシュールです。
このゲームで稼ぐには刻印ドールまたは刻印装備が必要です。いずれも無課金での入手は困難です。あと、資金があればランドでも稼げるらしい?
微妙に注意なのが、マケプレに安い刻印ドールがいたりするのですが、実は稼ぐために必要な「残高」が残っていないものが売られており入手しても稼げなかったりします。騙されないように。
このゲームもかなり絵がキレイです。ほかのBCGに無い特徴として、各キャラクターが専用の歌を持っており、拠点でBGMに設定できたりするなど歌にも力を入れています。その点から、各キャラの見た目もあってアイドルゲーム的側面もあります。
・今あるBCGの中では楽しく遊べるゲーム性
・見た目だけでなく歌も作り込んでおり、各キャラの個性が光る
・稼ぐ点は今一歩
・スマホでプレイする場合は処理落ちが気になる
・戦闘中に急に歌いだすのがシュール←
・ゲームジャンル:放置ゲーム
・プラットフォーム:スマホ
・発売年:2024年
三国志の登場人物全員を女体化させたキャラクターが戦う放置ゲームです。後述のちゃんごくし絢爛と同じちゃんごくしシリーズ。NFT武将が使いまわせるNFTコンバート的な機能があるのが一番の魅力!?NFTの入手しやすさや、覚えることが少なく誰でもプレイしやすい環境もあり、初めてBCGをプレイする際はこの作品を選ぶと良いかもと思わせる出来です。愛称は「ちゃんこん」
放置ゲームなのでプレイして面白いかというとやはり微妙です。この点は放置ゲームに共通していますね。あと、ストアのダウンロード数的にプレイ人口が少な目なのが残念。一応ソロステージはそれなりの数があり、徐々に先に進める感覚は楽しいかも。
勝手にバトルが進んでいくため、操作は簡単です。プレイし始めるときほとんど覚える要素がなかったため、すぐにゲームを開始でき、初心者にもやさしい作りだなと感じました。あと、プレイ中ロード待ちがほぼなく、ボタンの反応も軽快で、さくさく動くのがかなり良い所であり、ストレスフリーに遊べます。NFT入手も容易であり、NFTという要素に触れやすいのもポイント。
品質は高いです。特にバグを感じたことはありません。
筆者がプレイしたゲームではこのちゃんごくしシリーズは唯一の「NFTコンバート」的な機能を備えたゲームです。つまり、手に入れたNFT武将はこのゲームのキャラとしても使えるし、後述のちゃんごくし絢爛のキャラとしても使えます。疑似NFTコンバートの存在は、このゲームに飽きたり、このゲームがサ終したりしてもNFTキャラを別ゲームで使い続けられるという保険的な役割を持ち、安心感につながります。BCGならではの夢のような機能なのですが、大人の事情で対応しているゲームが少ない中、実現しているこのゲームは大変素晴らしいと思います。もっとNFTコンバートが浸透すればゲームキャラに愛着がわき、課金しても手に入れたいという気持ちが強くなって良いかなと思うんですけどね。ちなみにBCGではないですが疑似コンバート機能はWeb2以前だとポケモンが分かりやすい例で、赤緑のポケモンを最新作に連れてきたりできるわけですが、この機能はポケモンの魅力の一つになっていますね。
ゲームをプレイすると手に入る武器の一部は無料でNFT化できます。この武器を他者に売って利益を得ます。(売れるかどうかはまた別な話であり、総じて★3にしています)一応NFT武将もあり、こちらは有料ですが売買で稼げます。ちなみに売れた際の換金は簡単らしいです。(←筆者は売れてないので換金したことがない)
このゲームも絵はキレイ寄りです。ただ、ファンキルやディライズに比べると一歩劣るかという印象は受けますがそこは人によって受け取り方が変わるかと。
・NFTが入手しやすい、覚えることも少なくて操作も簡単。総じて、誰でもプレイしやすく、BCGに触れたことがない人が初めてプレイする際の入口にピッタリかも
・疑似NFTコンバート機能が他のゲームには中々実現できない利点
・プレイ人口の少なさが一番気がかりなポイント
・人口が少ないせいか武器が売れないので利益も出ない
・放置ゲームの宿命として、プレイする楽しさは劣る
・ゲームジャンル:戦略ゲーム(?)
・プラットフォーム:スマホ
・発売年:2024年
先述のちゃんこんと同じちゃんごくしシリーズです。愛称は「ちゃんらん」。先述の通り、NFT武将が使いまわせるNFTコンバート的な機能があるのが魅力。
ちゃんこんに比べてプレイ要素があるだけまだ遊べますが、オートプレイが主につき面白さはちゃんこんと比べ、どっこいどっこいです。やはりプレイ人口が少な目なのが残念。
オートバトルが主ですが中途半端に操作要素があるせいでかえって面倒かもしれません。あと、本記事の執筆時点でこのゲームの最大の問題点と思える箇所は、頻繁に挟まる通信中の画面で、「通信中」の文字列を見る頻度の多さにストレスが溜まります。ストアの評価もみんなこのロード画面のことを書いていますね。前作のちゃんこんは逆にこの辺がストレスフリーであっただけに残念
品質は高いですが、上記の通信中画面のことがあるので★4。ほか、特にバグを感じたことはありません。
先述のちゃんこん記載のとおり、NFTの疑似コンバートができるのは素晴らしいです。
ちゃんこんと違って、記事執筆時点ではこのゲームにEarn機能はありません。(NFT武将の売買を含めればないこともないか?)よって評価対象外につき★1
ビジュアルはちゃんこんと同じなので、同じく★3で。
・疑似NFTコンバート機能が他のゲームには中々実現できない利点
・配布アイテムが多いので無課金でも遊びやすい
・とにかく通信中画面が厄介で一番目に付く。まずそこを直してほしい
・プレイする楽しさは控えめ
新規4作を追記しました。
ここまで色々プレイしてきて思ったのは、現状のBCGはEarn要素強めで、放置Earnとかもあったりと稼ぐこと重視しがちです。たしかにWeb2までではできなかったことですが、そこよりもまずは「ゲーム」なので、「プレイして面白いものを作」ことを最優先した方がいいと思います。(つまらなければ結局続かずビジネスにもならないですね)
個人的にはEarn機能はどうあれポンジになるのと、個人レベルではどうせ大した利益にならない割に運営には少なからず負荷がかかってゲームの寿命を縮めてしまいがちなことを思うに、Earn機能は無くてもいいと思っています。Web3要素はお気に入りのデータをNFT化して売買したりウォレットに入れて思い出にとっておける・・・それで十分じゃないでしょうか?売買の仕組みがあれば運営も手数料で利益出てゲーム寿命を長くしやすいと思います。NFTコンバートまで実装できればベストですね。
それから、某ゲームの一件があってから、リリース前のものに課金をさせる「プレセール」はもう二度としないでほしいなと思いました。あれは良くない仕組みですね。
あとはゲームジャンルは(私がプレイしたものがたまたまそうだったのかもしれませんが)心なしか美少女ゲームが多いですね。キャラクターが魅力的なことはゲームの重要な要素の一つですが、女性キャラに縛ると女性プレイヤーが獲得しにくいきもするので、必ずしも美少女ゲームにこだわらなくても良いのでは?と思いました。