

ゲームのプレイスタイルに効率厨と呼ばれるスタイルがある。
効率良いプレイをすることを最優先にするスタイルだ。
ゲームをプレイする上で、どう楽しむか、人によって色々あると思う。
とにかくクリアを目指して進める、自身のプレイスキルを磨く、ひたすらレベルを上げる、ストーリーを楽しむ、キャラクターを愛でる、映像美に感動する。
様々あると思うが、効率を追求することも確実にゲームの楽しみ方の一つである。
そして、効率厨には、ゲームに他の楽しみ方を見出している人に無い特権がある。
それは、どんなゲームでも楽しめるということだ。
映像 : 莫大な資金を投入して制作された最新のゲームでなければならない。
ストーリー、キャラクター : 才能あるクリエイターの手による作品でなければ。
プレイスキル、クリア : 少なくともプレイしていて楽しくなければ。
対して、効率を追求することはゲームの内容にほぼ依存しない楽しみ方だ。
ということで、zapさん の制作された LIBERATE というゲームをやっている。
題材として使わせて頂き、効率厨の魅力に迫りたい。
このゲーム、スタミナ消費型のゲームであり。
「スタミナの初期値が1000、回復は時間回復のみで、回復量は24時間で全回復。」
ここまでだと効率厨の琴線には触れない。
「スタミナ上限はゲーム内通貨(LIN)によって増やすことが出来る。」
「回復量は上限値に寄らず、24時間で全回復。」
おっと、効率厨が疼き出す。
つまりだ、上限値が多いほど回復量が増すということになる。
「初期値では1000回復するのに24時間。1時間当たり約41.67の回復量。」
では上限を増やしスタミナを2倍にしたとしよう。
「スタミナを2000回復するのに24時間。1時間当たり約83.33の回復量。」
ここで効率厨的問題を出そう。皆も効率厨になって考えて見て欲しい。
問題:
僕は今、SMOKY というステージを周回している。
確実にクリア出来るステージの中で最も報酬が高いステージだ。
このステージを1回クリアするのに必要なスタミナは、
350~650、平均を取って500としよう。
1回クリアするのと得られるゲーム内通貨(LIN)は、
30~70、平均を取って50としよう。
この 50LIN でスタミナの上限と現在値を50増やせる。
さて、現在スタミナ 1000 (上限1000)とした時、最も効率よくスタミナを増やしていくには、どうプレイをすれば良いだろうか。
効率厨の素質が無いプレイスタイルは、
24時間で全回復するんだから1日1回プレイすれば良い、毎日21時にプレイしよう。
といったスタイルだ。
この場合、
1日目に2回プレイ、100LIN稼いで上限を100増やす。スタミナ1100。
2日目に2回プレイ、100LIN稼いで上限を100増やす。スタミナ1200。
3日目に2回プレイ、100LIN稼いで上限を100増やす。スタミナ1300。
4日目に2回プレイ、100LIN稼いで上限を100増やす。スタミナ1400。
5日目に2回プレイ、100LIN稼いで上限を100増やす。スタミナ1500。
6日目に3回プレイ・・・
6日目になってようやく3回プレイできるスタミナ1500になっている。
非常に効率が悪い。
ではどうしたら良いのか。
まず、1日目に2回プレイ、100LIN稼いで上限を100増やす。スタミナ1100。
ここで、1回プレイするのに必要なスタミナ500が回復するまでの時間を計算。
1100を24時間(1440分)で回復するので、1回復するのに1.309分。
500回復するのに、654.55分、10時間55分。
次のプレイ10時間55分後。
1回プレイ、50LIN稼いで上限を50増やす。スタミナ1150。
1150を24時間(1440分)で回復するので、1回復するのに1.252分。
500回復するのに、626.09分、10時間26分だ。
次のプレイ10時間26分後。
甘い、そうではない。
最初に2回プレイ、100LIN稼いで上限を100増やす。
思い出して欲しい。
「50LIN でスタミナの上限と現在値を50増やせる。」
上限を増やすと同時に現在値を増やしているのだ。
つまり最初の2回をプレイ後、スタミナは 0 ではなく100になっている。
なので、
最初に2回プレイ、
100LIN稼いで上限を100増やす。(上限1100)。と同時に現在値が100に。
次のプレイまでは400回復すれば良い。400回復、523.63分、8時間44分。
8時間44分後。1回プレイ、
50LIN稼いで上限を50増やす(上限1150)。と同時に現在値が50に。
次のプレイまでは450回復すれば良い。450回復、563.48分、9時間24分。
9時間24分後。1回プレイ、
これが最も効率的なスタイルだ。
始めにやった非効率的なプレイでは5日経過した時点でスタミナ上限1500だ。
対して効率的なプレイでは5日経過した時点でスタミナ上限1900になる。
この差は繰り返すほど大きくなっていく。
どの程度の差になるか見てみよう。
非効率スタイル(横軸:日数、縦軸;スタミナ)

効率厨スタイル

1ヵ月間プレイを続けるとスタミナに2倍以上の差が付く。
まあ、このプレイスタイルには限界がある。

(横軸:日数、縦軸:1プレイ待機時間)
ご覧のように1プレイ待機時間は限りなく 0 に収束する。
このゲーム、1プレイ1分程度の時間が掛かるので、1プレイ分の回復が1分未満で行われるようになってしまえばプレイし続けてもスタミナが減らなくなる。
計算によると、57日目。
スタミナが64万8050になった段階で無限プレイが可能になる。
そうなってしまえばプレイヤーの強化がし放題となり、1プレイ1分でHP50、攻撃力10ずつ。1日でHP72000、攻撃力14400。これを無限に繰り返すことが可能であり、これを超えるペースでの強化は出来ないだろう。
ここからは効率は関係なくなる、単純な比例だ。
10日でHP72万。30日で216万・・・・ラスボスがどの程度で勝てるかわからないが。
仮にHPが100万あれば良いとすれば、最初の57日+14日。約71日でクリアできる。
これが最速クリアだ。
ゲームが簡単だった場合、僕がスタミナだけを上げている57日間にプレイヤー強化をした人がクリアしてしまうかもしれないが、それはゲームが簡単過ぎるのが悪い。
この話を考えている間、ゲーム画面は一度も開いていない、だが楽しい。
効率厨の魅力が伝わっただろうか。
まだわからない人の為に、次回は、効率厨の実生活への活かし方を紹介しよう。










