
この記事を書いた時点では、Godot4系の情報が少なかったので、忘備録も兼ねてサンプルコードを掲載。
var label = Label.new()
label.text = "あいうえお。hoge"
label.position.x = 300
label.position.y = 300
label.add_theme_color_override("font_color", Color(0, 0.5, 0, 1))
label.add_theme_font_size_override("font_size", 60)
var font_data = load("res://assets/fonts/mplus-1c-regular.ttf")
label.add_theme_font_override("font", font_data)
(loadのpathは任意のもので)
合っているかどうかは分からないが、一応、別のフォントが表示されたので問題はない、はず。










