【新カテゴリー総選挙】結果発表

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皆さん、こんにちは!

今回の企画を担当しているJimmyです。タイトルの通り本記事では、皆さまお待ちかね「新カテゴリー総選挙」の結果を発表します。

 

すぐに結果にスクロールしようとするあなた!
Don't move a muscle⚡⚡⚡

 

ちょっと待ってください!色々と言いたいことがありますので、上から順に読んでいただければ嬉しいです😇

 

目次

1. お礼
2. データまとめ
3. 結果の説明
4. 結果発表
5. スコア計算方法
6. 報酬の配布とカテゴリーの反映
7. おわりに

 

1. お礼

結果の話をする前に、参加者の皆様に感謝の気持ちをお伝えしたいと思います。ALISチーム全員から、誠実に企画に参加し、数多くの面白い記事を書いていただき、ありがとうございます。そして、私個人としても、ALISチームにジョインして初めて行った企画をこんなに盛り上げていただいて、感謝とちょっとした安心感があります。

様々な方からフィードバックをいただいたのもあって、いろいろと勉強になりました。本企画の運用で学んだことを次の企画に是非活かしていくので、その時もまたよろしくお願いします!

 

2. データまとめ

それぞれの新規候補カテゴリーのスコアの発表に入る前に、新カテゴリー総選挙の全体のデータを軽く共有したいと思います。Phase 2の開催でこんなに盛り上がりました🌻🌻🌻


・968の記事数!!
・159人が記事投稿者!!!
・37人が新規ユーザーの投稿者!!!!

(うっひょー!!地味にスゴイ結果!Jimmyだけに)

 

3. 結果の説明

この後はいよいよ結果の発表に移りますが、発表することは2つあります

1.新規候補カテゴリーで最も健全だったカテゴリー
2.これからのALISのカテゴリー

 

新規候補カテゴリーでもっとも健全だったカテゴリーに貢献した人に報酬を贈ります。報酬はALISトークンで、新カテゴリー総選挙で1位になったカテゴリーのタグがついた記事に対して配布されたトークンを倍にします。例えば、あなたは新規候補カテゴリーの○○カテゴリーに4記事を投稿し、その4記事で獲得したALISトークンが100ALISだと、さらに100ALISを報酬としてこちらから配布します。

このトークンはALISチーム保有分(ホワイトペーパー記載の35%)から、公式アカウント(ALIS-official)の投げ銭を通じて皆さまに配布する予定です。もちろん通常の投げ銭機能と同様に10%がBurnされます。

 

2つ目の発表は、現在のカテゴリーがどう変わるかです。「5. スコア計算方法」で説明される通り、現在の「他カテゴリー」を除いて8つのカテゴリーと新規候補カテゴリーの健全度を計算します。そして、合計14のカテゴリーの健全度を照らし合わせて、もっともスコアが高い8つを今後のカテゴリーとして設定します。そして、9位以下のカテゴリーは固定カテゴリーではなくなり、記事を他カテゴリーに移動させていただきます(みんな泣かないで!! チャンスはこれからもあるはずです)。

 

※重要※
なお、現在のカテゴリーの仕様はあくまでも今の仕様です。ALISチームとしては、将来カテゴリーの決定を含めた多くの決定プロセスをより開放的に、ALISISTAの皆さんと作り上げていきます。その中では、これまでの常識とは全く異なるアプローチなども出てくるので、ぜひ一緒に新しいALIS作りを楽しみましょう。

 

 

4. 結果発表

4.1 新規候補カテゴリーの勝者

新カテゴリー総選挙の勝者であり、報酬をゲットするカテゴリーは

 

 

 

どぅるるるるるるるるるるるる

 

 

 

 

 

でらでらでらでらでら

 

 

 

 

 

ダラララララララララララ

 

 

 

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🎊🎊🎊おめでとうございます!🎊🎊🎊

 

新カテゴリー総選挙を切り分けたスコア表は以下の通りです。しかし、カテゴリーとして残る新規候補カテゴリーはどれなのか?そもそも既存カテゴリーを超えられたのか?というのはこれから発表します。

 

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4.2 今後のカテゴリー

ではではでは!近日中からalis.toを開くと「おすすめ」と「他カテゴリ」に挟まれるのはどのカテゴリーなでしょうか!!!

スコアが高かった順に発表します!この順番がメニューの表示順ともなります。

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1.220点
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1.213点
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1.182点
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1.163点
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1.136点
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1.103点
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1.030点
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0.984点

 

いかがでしょうか!「おもしろ」「テクノロジー」の代わりに、

「ビューティ」

「教育・子育て」

が入ります!

 

全体のスコア表は以下の通りです。

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5. スコア計算方法

計算式の詳細は公開したくとも、残念ながらできません。理由は、トークン配布ロジックも参考にしたからです。しかし、主に変数として置かせていただきましたのは、重視した順に下記の通りです。

 

1. 記事の質(配布ロジックをベースに)
2. ユニーク投稿者数(新規投稿者が多いほど高くなる設計)
3. 記事数

 

計算式の目的は、できるだけ多くのユーザーが多くの質のいい記事を書いているカテゴリーを絞り出すことです。そして、これは総選挙を始める前に決め、そのまま使いました。

 

ALISチーム内でも「よっしゃ!」と思った人、「えぇー」と思った人両方でましたし、コミュニティ内でも納得行かない人と喜ぶ人も両方いるでしょう。しかし、上記もお伝えしたように、今のカテゴリーの仕様はあくまでも「今」の仕様です。

 

6. 報酬の配布とカテゴリーの反映

報酬の配布とカテゴリーの反映は近日中に行う予定です。それまでには今のままでもう少しALISをご利用ください。

「テクノロジー」と「おもしろ」の記事は「他カテゴリ」に移動させていただきます。しかし、両方ともいつかまたカテゴリーとして戻るかもしれませんので、そのときにちゃんとそれぞれのカテゴリーに戻せるように下記の対応を行います。

 

※記事への自動タグ追加
新カテゴリー反映時点で、テクノロジーカテゴリに投稿されている記事には「topic-technology」、 おもしろに投稿されている記事には「topic-entertainment」のタグが追加されます。タグがすでに5個追加されている記事には追加されませんので、もし上記の自動タグ追加対応が必要な場合は、タグを4つ以内にご調整ください。

 

報酬の配布は、ALISチーム保有分(ホワイトペーパー記載の35%)から、公式アカウント(ALIS-official)の投げ銭を通じて皆さまに配布する予定です。もちろん通常の投げ銭機能と同様にこの配布にも10%Burnが適応されます。

 

7.おわりに

2ヶ月近くかかった企画がついに終わりました。ALISチームにとっても初めての試みであり、途中で様々な方からフィードバックもいただいたり、私たちも、「もう一度やるとしたらこれを変えようね」という改善点がたくさん見つかりました。とはいえ、お陰様でなかなか盛り上がっていたのではないかと思っています。

今のALISを楽しむ醍醐味の一つはここにあります。これはβ版の今参加してくれているALISISTAの皆さまとだけ作り上げられるある種のALISの発展プロセスです。これからも色々と失敗するかもしれませんが、コミュニティへのリターンが多い企画は積極的に実施していきたいと思います!(次回の企画ももう動き始めてますよ~)

 

※補足

・ ALIS-officialアカウントが作成した記事にトークンは付与されません

・ ALIS-officialアカウントが作成した記事は人気記事に表示されません

 

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2019/06/14 0.00 ALIS 3.30 ALIS
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