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ゴールドランク戦を終えて~「覚醒」リッチの呪詛~

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  • BIBINBA
  • 2020/02/23 07:07
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サファイアギルドマァァァン!!!!!!
おぉぉかげさまでサファイアギルドが今すごいことになってるんです!!!!!!
ムムッ!!!!!!アッ覚醒した!
今サファイアギルドに所属するとなななんとクリプトスペルが3枚覚醒しちゃうんです!
クゥゥゥ~~~ッッ!!!!!!
絶好調~~~~ッッッ☆
サファイアギルドマァァァン!!!!!!!!!!!!!!!!!!
もちろん入会費年会費☆無料
 

 

 

お久しぶりです。

Mensa会員のビビンバです。

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2月14日~16日に開催されたランクマッチゴールド級で28位に入りました。

目標としていた30位に到達できたのでよかったです。

そこまで高いレートや勝率でもないんですが覚醒CSが強かったので記録に残しておきます。

 

使用デッキ

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最終レート1676

最高レート1676

35勝23敗

勝率60%(初日移動中に切断祭りしたので1500戻ってきてからは7割くらい)

 

使用クリプトスペルは

赤は3CS(3コスト3ダメージ3回復のやつ)

黒緑白青は「覚醒」リッチの呪詛。(いわゆる覚醒ブロンズ9CS)

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サファイア2月シーズンで覚醒したCS。

覚醒によって条件が墓地20以上から15以上に変更されてます。

うんまあだから何ってかんじの強化ですよね。

 

覚醒前が使われていなかった理由は、墓地20枚が達成するのに時間がかかってしまうこと。13CSと違ってコインを必要としませんが、打てるターンはほとんど変わらないにも関わらず、10点しか与えられないんです。損した気分ですね。

 

覚醒で条件がゆるくなりましたがこれが大違い。

墓地15枚がどれくらいのターンで達成できるかを考えてみましょう。

 

先攻の場合

初期手札3枚+ターンごとに1枚

後攻の場合

初期手札3枚+コイン1枚+初ターン1枚+ターンごとに1枚

 

リッチの呪詛がうてる9ターン目までに引くカードの枚数は

先攻12枚。後攻14枚。

全カード使い切っても足りないですね。

ですがここに、黒の強カード

ヴァンパイアロード(実質墓地4枚分)

屍の魔術師(実質墓地3枚分)

が絡んでくると一気に墓地が増えます。

さらにパンダと消化でドローも進められるので、

おおむね9~10ターン目には墓地が15枚くらいには到達します。

もし覚醒前の20枚の条件があった場合にはここから5ターン程度待つもしくはヴァンパイアロード二枚程度引いてくる必要があります。

 

覚醒によって特に構築を歪めることなく、引きの要求も高くなく。9~10ターン目には10点の札を用意することができるようになりました。なかなかのバグカード。

この10点を守護を飛び越えて直接ダメージを与えられる様子はルチアを彷彿とさせます。しかも手札に最初から確定で。

レジェ環境のルチア相手には実質ライフ18点スタートなんて言われますが、呪詛相手には実質ライフ15点スタートです。(しかも引きに左右されない。その分9ターン目までは安全ともいえます。)

リッチの魔眼と選択になると思いますが、魔眼は警戒して盤面処理していれば対応できる一方、呪詛は打たれるとわかっていても抗えないです。(浄化する者くらいか。)

ランク戦後半は呪詛で回していましたが持ち替えることが可能なのも強いです。特にクリプトスペルズでは同じ相手と連戦することも多くあるため、デッキの動きを変化させるのはPVPにおいてそこそこ強いかなと思いました。上のデッキも魔眼を選択しても問題なく戦えます。(フィニッシュの動きが違うのでプレイは若干変わります)例えば浄化する者が入ってる白と連戦するときは魔眼に持ち変えるとか。

以上のことからリッチの呪詛が覚醒して黒の新しいアーキタイプに昇華したと考えたので主軸にデッキを組みました。

上のやつをもう一回貼ります。

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リッチの呪詛の条件が9~10ターン目に自然と達成できることからそれまでに15点削ることを目的としたデッキ。

基本の動きは他の黒と変わりませんが、途中から盤面放棄してでもライフを削りに行きます。

リッチの魔眼(悪魔が5/5になるやつ)が警戒されるため,ヴァンパイアロードから出てきたリリスなどの小粒悪魔を除去に回ってくれます。その隙をバロンで詰めて呪詛でフィニッシュのが勝ちルートです。

ジアースは諸説ありますが赤対面でジアースを取ってくれて延命に繋がることもあったので悪くはなかったです。ジアース無視して顔にいく動きをされた場合には大抵伏兵一枚で負けるので強くもなかったです。

ランクマッチ中に黒ミラーを強い方と何戦かさせていただきましたが、盤面作らずに15点さえ削ってれば勝てる呪詛が有利だなと感じました。魔眼側は、ヴァンパイアロードや屍から出てきた悪魔を強化したターンは殴れないため、呪詛を打つターンがもらえました。死霊が飛び交う対面で返しのバロンが刺さりやすかったのも強かったです。

アザゼルは序盤のテンポロスからくるライフが詰められて負けるパターンを回避しつつ盤面+呪詛でリーサル圏内に持っていけたのでたぶん最強カードです。噛み合わないバロンとの採用でしたがとても活躍してくれました。実質黒のフリッカ。てかフリッカよりかわいい。バチバチカメラ目線で高得点。斜め45度からじゃなくてもインスタバエするタイプの子です。フリッカは舞い上がってスキップしようとする瞬間を友達に写真撮られてインスタあげられちゃった女の子みたいで切なくなっちゃいます。せめて目が開いてる写真使ってあげてよって思いました。左足からスキップしようとしてるので利き足は左ですね。アザゼルフリッカの比較画像下にはっときます。

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脱線しすぎましたがまとめるとリッチの呪詛は強かった。緑の覚醒CSに隠れていますがこいつもなかなかのバグカード。サファイアの民は是非使ってみてください。まあと2週間くらいしかないんですけど、他ギルドで覚醒した時のためになればと思います。

次はあなたのギルドが覚醒するかも。来シーズンお楽しみに!

 

もう一つのバグCS、アルベリッヒの妖精はゴールドランク優勝したコアラさんのデッキが美しかったです。レジェ環境でも暴れておりますので他のサファイアの民が紹介してくれると思います。(一ヶ月のために緑のカード買えないマン)

またの機会にお会いしましょう。それでは。

 

 

冒頭部分の茶番に関する謝罪

サファイアギルドのカラーは青ですが、元ネタ楽天カードマンのイメージカラーが赤なので赤にしました。色かえるのめんどくさかっただけです。ルビーと紛らわしくてすみません。

ギルド加入は準備期間のみです。今から加入はできません。他ギルドのユーザ様に期待を持たせてしまったことをお詫び申し上げます。

画像では2枚しか登場してませんが、元ネタ楽天カードマンを演じるジョン・カビラの目が2つしかないため致し方ありませんでした。申し訳ありません。あと透過処理が甘いです。技術不足というより時間不足です。申し訳ございません。

皆様からの信用を毀損していることを真摯に受け止め、意思決定フローを改善し、今後信頼を回復できるよう尽力して参ります。本件に関するお問い合わせはtwitter@DMbaiken2ndまで頂けますと幸いです。何卒宜しくお願いいたします。

 

 

あともう一個くだらない画像あげときます

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覚醒CSが強すぎると競合ギルド同士で奉納合戦が始まるのでよろしくない循環が起きるんじゃないかなと思い作成した風刺画像です。

初手から絶対加わるカードの調整は慎重に行ってほしいこの頃。

今回のサファイア2CSは2コスト最強クラスの動きを100%構えられるので熱風兵団引きゲーよりタチが悪いと思います。調整ミスとしか良いようがないので、覚醒CS全面的に見直してほしいですね。リッチの呪詛みたいに新しい選択肢増えるくらいが良いラインかなと思います。強いけど。

 

以上。

 

 

 

 

 

 

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