クリプト

甘いことは言わない。マイクリは初期投資が必要なゲームです

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  • RayDark
  • 2019/02/01 19:52
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かなり気に入ってます動画


さて

マイクリで今回の改正で

無課金や新規がキツくなるって話が出てるのですが

マイクリプトヒーローズは既存のソシャゲの考え方とは違い

初期投資は必要なゲームであることははっきり宣言します(サポートはしますよ!)

ピンと来やすいのがゴルフだったのでゴルフで例えます。

無課金が出きることはゴルフの打ちっぱなしで玉を無料で借りたクラブで売ってるような感じです。 

30日無料体験を参加するとクラブが1本貰えます!

そのうちゴルフコースデビュー出来ますね!

って感じです。

え?何が楽しいの?って思いません?コース回ったりするもんじゃないの?ゴルフってと

其の通りです。(打ちっぱなしが楽しいって人もいるだろうけどね)

まずはクラブとかパターとか買ってからじゃないと

まともに遊ぶことは出来ません。

このようにまず、お金がかかる遊びだけど 

どんなものか全くわからないのものにお金をかけるのは…

という方のために無料で試せるようになってるに過ぎません。

さらには大量の無料の利用者がいて一部の課金者がいることで

成り立つシステムでもありませんし

遊んでるとポイントがたまって換金できるポイントサイトのようなものとも違います


まずヒーローを購入することでそこから先はすぐに資産が溜まり

追加投資しなくても遊べるようになるのですが

まず初めの投資をしないとまったく資産が増えないのです。


まず始めに1ETH初期投資してヒーローを9体にしたとします。

そうすればかなり効率的にクエスト回れますよね?

回ることで強くなりさらに効率も上がる

そうすれば圧倒的な差でGUMも貯まるため

ヒーローセールでヒーローも買えるし

使ってたヒーローを売って安いヒーローを買うという選択肢もあります。

そうすることで1ETHは早ければ1ヶ月、遅くても3ヶ月ぐらいで元がとれます。

という感じなのですよ。

Play することで資産となり 希少価値や育てたことによる付加価値で

買ったものが資産となる。

だから、初期投資した人ほど早く初期投資分稼いで

実質無課金の状態でお金が増えていくことになるんです。

それは、開始が遅いから早いから関係なくです。

先日友人が1ETHでヒーロー4体購入してました。

二ヶ月もあれば元がとれてると思います。 

この辺が既存のスマホゲームの感覚とは違いますし

中古になって安くなるゴルフ用品みたいな部分とは違う世界なんです。

そんでもってそんなものなんてなかなか今までないわけで

(アバターとかヤフオクで売る的なのはありましたけど)

既存のシステムとは違う新たな物を作ろうとしてるんです。

ゴルフ用品なにも持ってなくてコースいけないから文句言うのはおかしいですよね?

これにはネックも当然あります

そもそも買うのが困難である場合

ゴルフ用品店なんてまったくねぇよ!

マイクリで言うならETHが簡単に買えないよ!

分かる。でもそれはマイクリ側だけで解決することではないので

日本の法律で取り扱うには交換業者の許可とか必要だったりするからですね。

でも、取引所開設は早いところなら数日で開設できます。

やろうと思えば可能なわけです。


もう一つの問題は楽しいと思えるラインまで到達が難しい


遊ぶだけでも資産は増えますがあまりにも微量のため

本来の楽しさを理解できるところまで完全に無料となると

ものすごく時間がかかります。

初期投資すればもう初期投資分回収して増えてくだけー

ってなってる人と違い、ひたすら苦行を繰り返して楽しくもない

なんてことになることも当たり前です。そういう仕組みですから。


マイクリの界隈では、マイクリは楽しいから是非楽しいところまで

辿り着いて欲しいとデイリーボーナスを無料で貰えるようにETHを私を初めとする

ユーザーやみにこーへいさん等のウォレット側から支援はしてきました。

それでも完全に無課金じゃないと無理な人はかなりの情熱と時間を必要とします。

この辺の感覚が既存のゲームとは違うのです…


先に話しておくとマイクリとしての最後は

誰かがお金に戻せなくて終了する終わり方しかありません。

それまではETHがマイクリのエコワールドに入ってきて循環して

エコワールドを大きくしていく。やがて縮小しなくなる。

これは間違いなく起きます。

でも、世の中全部そうなんですよ。

服をあなたが買うときにこれはお金に戻らないから買う意味がないって思いますか?

ご飯を食べたらなくなってしまうからお金に戻らないから買う意味ないですか? 

(衣食住は違うだろって突っ込み聞こえますね) 

ディズニーランドの入場チケットは使ったらお金にならないから価値はないですか?

あなたの好きな映画のブルーレイは換金できないから価値はありませんか?

(中古だと安く換金はできるかもしれませんけどね)

最後は誰かが持ってお金にならなくなって、もしくは価値が減少して0になる

なんてものはこの世の中普通なわけです。

それは既存のスマホゲームだってそうですよね。その課金お金に戻るんですか?


そうじゃない。それをするために使った時間も

それもあなたの時間という価値を消耗してるわけです。

それも資産になる世界。


新たな価値観で作り出される新経済圏。エコシステムの壮大な実験みたいなものなんです

以前私がヒーローは買うべきか?という記事を見て買った方は分かると思います

もうすでにあなたの資産は初期投資をはるかに上回ってるでしょう。

これが新たなブロックチェーンが作る。新たな価値観のゲームなんです。

知りませんよ成功するかは

でもこの革新は面白いチャレンジに見えます。 


メーカーがソシャゲのスマホゲームを乱立し

ガチャでひたすらユーザーからお金を搾り取り

稼げなくなったらはい終わりでサービスを終了し

ユーザーには何も残らない

運営だけが儲かってユーザーはひたすら消費してるだけ

それを無料でガチャが回せるからと感覚を麻痺させられて

まるで無料でこんなにも遊ばせてくれてるなんて

なんて優しいんだろうとソシャゲを遊び

一部の大量のお金を払うユーザーが市場を支えるみたいな

そんな価値観に固まってしまったところを

新たな価値観で勝負しようとしてるんですよ。

だからユーザーにも利益が回ってきてる。

こんなのマイクリ運営からしたら自分達が独占できる利益を

分配して損してるようなものなんです。

いままでブロックチェーンゲームといえば

詐偽のような開発で途中で逃げたり

売るだけうってお金だけ持って自分達が儲けたらはい終わり!

みたいな既存のソシャゲ的な運営ばっかりが乱立してきたのは

事実だと思います。

日本初でここまでユーザーにも利益を与え

ムーブメントを作り出せそうな会社とゲームが来たんです。


だから私は個人的に応援してるのですよ。

0.1ETHの壁は確かにきついかもしれません

完全無課金でつまらない人はまたソシャゲに戻って消費だけして

楽しんで満足するのも個人の自由でしょう。  

でもマイクリの可能性や楽しさ

そういった物が伝わった人は

是非イーサリアムを購入するために仮想通貨取引所に口座を開設したり 

無課金でもひたすらコツコツ情熱を持ってやってみたりとか

して欲しいなとも思います。


無課金を否定はしてませんが

楽しめないとするならそれは当然

そんな中でも楽しめるようにコミュニティも頑張ってます

それでも伝わらないなら仕方ないなとも思いますが 

一人でも多く、マイクリを楽しめる方が増えればなぁとは思います。


飽きたらやめるけどw


壮大な実験でありチャレンジです。

乗るのらないもあなた次第だし

投資するしないでやるもあなた次第


そんな感じですw(結局よくわからんなこれ)


公開日:2019/02/01
獲得ALIS:27.58
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非公式マイクリサポーター:招待コード:nd5m : 0x811F84402EFdb0B3850D5EcbB762D0e10c838A6D

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