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【元素騎士】正式スタートしてから

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  • ruka
  • 2022/12/25 06:07

おひさしぶりです。

rukaです。

 

元素騎士の正式がスタートしてからβに比べていろいろ変更ありましたが

一応プレイしています!!

 

ガーディアンLV18(もうすぐ19)です。。

スキルレベルは19なので25のヘヴィカウンターまではまだまだ遠い。。

正式からは妻(ビショップ)も参戦してます。

 

いろいろピックアップしてみる

MOBのHP

MOBのHPが全体的に上昇していて倒すまでに時間がかかるようになりました。

もちろん魔法火力の方たちもワンパンできない場合のリスクは大きいと思うのでスキル構成、ステータスを考える必要がありますね。

 

修理

βと比べてオシャレ装備(1部位)の修理代が上昇

セットアップ(天野装備):560,000mMV(現在は8万で12/27に修正される)

SR:80,000mMV(約1200円)

R:6,000mMV(約90円)

N:2,000mMV(約30円)

 

上記は0%→100%に修理する場合の値段(現在は不具合により1%修理するだけでも上記値段がかかる)

12/27のアップデートで差分の価格で修理できるようになるそうです。

CNDの減りが激しいカウンターガーディアンにとっては痛い出費

Rで揃えて戦うほうがコスパよさそうな気がしますね

 

上記日本円は、MV買って即ゲームに入れて修理した場合のおおよその価格です

MVのレートが下がると、その分変換後のmMVも下がるのでだいたいこの値段だと思います

 

ドロップ率

どうやら12/27のアップデートで経済維持のためにドロップ率下げるそうです。

その分、たまに高値で売れる換金石をドロップする仕様になるとか。

個人的にはLANDの販売が開始されたので、LAND公開する人次第ですが、LAND公開で取る月額料金をプールに回せばまわるのかなと思ったんですがどうなんでしょうね

 

強化

ベース装備の強化費用は変わっていない印象です。

N:1200mR

R:14400mR

が最低価格ですかね

 

Content image
Content image

オシャレ装備の素材として利用する場合の費用は

SR:1781250mMV EXP285

R:500000mMV EXP80

N:156250mMV EXP25

です。

Nでも日本円だと約2400円なので結構しますね

 

オシャレ装備の強化に必要な経験値は以下です

R:最大LV30 必要経験値:200

SR:最大LV45 必要経験値:900

 

Rの最大強化までに必要なNの数は8個

SRの最大強化までに必要なNの数は36個

となります。

NでSRを強化する場合、1個消費しただけではLVが1にならないので注意です。

4個(EXP100)でぴったしLV5あがるようになっているようで

EXP100の中で均等に20ずつでLV1あがるわけではなく最初は30あたりになっているみたい。

このEXP100あたりを1セットとして9回繰り返す形でLVUPのラインが引かれてそうです。

なので1個つかって1上げてみようと思った方は要注意です。

4個ずつLV5単位であげれるときりがよさそうですね

 

ドラゴンタワー

12/27からドラゴンタワーが実装されるようです。

LR武器やSR武器のドロップするとのこと

強化上限解放の要素も出てくるみたいなので来月あたりには潜在能力実装になるかもですね。

ドラゴンタワーではmRをかなり消費するコンテンツになるようです。

RONDの価格が下がる一方なので安定させたいらしい。

リセットの宝珠も15万mRになり、今後もmRを消費させるコンテンツを増やしてくるでしょう。

ドラゴンタワー行くのは上位の人たちくらいだろうから、すぐには安定に向かわない気がします。リセットは効果ありそうですが。

 

現在の自分

昨日でノーマルガチャも売り切れとなりました。

ガチャでガンガンノーマルを買って強化したので現在のステータスはこんな感じ。

Content image

ガード値はほとんど付かなかった。。。

そして、MPあげたりカウンター発生を高めるため器用と精神が付いているオシャレを装備していたこともあって器用、精神が上昇。

そして、強化OPで器用がよくついた、、結果器用が1000超えた。

150振ってるので、ヘヴィカウンター覚えたらステリセして体力に全振りしても器用は高く保てます。SR盾が器用高く今後のLV上昇でも上がるので多分1000はやっぱり超える。

精神は540あると不退転で85~140あたり回復します。

便利!!こちらもLV上げていないSR分で上昇する見込みあるので多分650~700あたりまで上げれそう。

精神あれば異常状態にもなりにくいのでガーディアンとしてはうれしい。

ガード値上がらなかったけど、クリティカル耐性が結構あがったので、腕力低くしてもある程度のクリティカル発生率下げれるので全体的にはいい感じの構成と思っています。

R5部位をLV30まであげて、SRは盾がLV20、背中がLV5の状態。

全身修理コストは3000円以下。不退転でHPポットはほぼ使っていないし、スキル的にMPをほとんど消費しないのでチーズの欠片使用でMPポットもほとんど使っていない。

コスパ最高!!

Content image

スキルはこんな感じ。

不退転とマルチガードは必須。

一心盾は効果時間短いのでファイターのシールドガード使ってます

ダブルカウンターでコスパ優先。次のLVで気合防御取ったら

そこから5貯めてコロッサスに。

残り5は気合防御に2振って、猛き雄たけびとって、鉄壁の構えを2上げるか追加バーストに振るかですかね。

 

カウンターダメは適正でまだ500~550くらい。

ただクリティカル結構発生するし、バーストが2000近くダメージ出るので意外といい感じ。

ベース装備はNだし、まだまだほかの調整余地あるのでいろいろ試していこうと思う。

 

Content image

フライパン魔法攻撃あってマジックナイトでもそのまま使えそう。

 

5龍

どうやら召喚石とやらで召喚しないといけないスタイルになったっぽい?

鍾乳洞で欠片が落ちる。これ、どこで交換できるんだろう。

Content image

狩り

妻がビショップで回復してくれるので2人でやる分も楽。

修理を気にしてNと交換して使ってくれるダンシングバトンでMPも回復するので

安定して戦えますw

あとは火力さんいるといいな。

 

さて、いつLV25になるだろう

 

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まったりゲームプレイ。

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