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ALISゲームプロジェクト:依頼4「味方の特徴と技名」

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  • ゆうき
  • 2019/01/23 04:28
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◆ ALISゲームプロジェクト:依頼4「味方の特徴と技名」

どうも、アリスプランズという名前の「ALISのゲーム」を作っている「ゆうき」です。

制作において、もうそろそろ、味方側のステータスの設定が必要になってくるので、ALISコミュニティに設定の依頼します。


○ 留意事項

・ステータスの要望が必ず反映されるとは限りません。ALISでの知名度や、ゲームバランスの調整次第で、ある程度の補正がかかることもあります

・こちらから質問がない限り、ユーザー側のステータスの掲示に返答は行わない可能性が高いです(情報の回収 + いいねは、していきます)

・ゲーム実装後に弱かった場合は、バランス調整で強化されることがあります(弱体化も然り)



◆ 登場キャラクター

以下の画像に自身のキャラクターが含まれている方は、下記のステータス設定の希望事項を読んだあと、自身の特徴などの説明をお願いします。

(※ 説明が行われなかった場合は、私から相談しに行く可能性があります)


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◆ 希望事項

先に補足事項:

・以下の内容の説明が面倒な場合は、「自身の特徴」「スキル名」「エンチャント名」の3つだけにしても構いません



以下、説明。


1,自身の特徴

ゲームを知っている方の場合は、自身がどのような立ち回りを行うキャラクターなのかの説明をお願いします。


例:攻め主体、耐久、サポーター、脳筋、万能、魔法使い、勇者、お手伝い、じわじわ攻める、時々役に立つ等。

私が理解できる範囲であれば、なんでもOKです



2,自身のステータスの傾向(スキップ可

このゲームの基本ステータスは主に4つ。

HP、MP、ATK、CUR」です。

HP …… 体力

MP …… スキルの使用回数に影響するもの

ATK …… 攻撃力

CUR …… 回復力


そのうち、


・何が高い

・何が低い

・ステータス全体の傾向は「高い」「高め」「普通」「低め」「低い」(これは報告なしでも可能)


のどれが良いかを教えて下さい。

(※ ステータス全体の傾向は、ステータスが高いと何かが弱体化。ステータスが低いと、何かが強化されます



3,アビリティの傾向(スキップ可

アビリティは戦闘をサポートする能力です。


AA,単純なステータス強化

AB,仲間のステータス強化

AC,呪い(毒、眠り、マヒ)の(ステータス異常1の)いずれかの防御

AD,封印(体力減少、スキル封印、アビリティ封印)の(ステータス異常2の)いずれかの防御

AE,一部の敵に優勢

AF,一部の敵から身を守る

AG,アタッカー

AH,ディフェンダー

AI,回復強化


この中から、自身にふさわしいと思うものを「2つ」伝えて下さい。



4,スキル名と、スキルの特徴

他のゲームで言うところの「特技」や「魔法名」といった感じのものです。1人1個保有しています

このスキルの名称と、効果の説明をお願いします。


効果は以下から「2つ」選んでみて下さい。


BA,直接攻撃スキル

BB,戦闘を援護するスキル(+相手の妨害を回復)

BC,呪い(毒、眠り、マヒ)の(ステータス異常1の)いずれかの回復

BD,封印(体力減少、スキル封印、アビリティ封印)の(ステータス異常2の)いずれかの回復

BE,攻撃強化スキル1(マナの増加。汎用性が高め、火力は低め)

BF,攻撃強化スキル2(エンハンス。汎用性が低め、火力は高め)

BG,防御強化スキル

BH,回復スキル

BI,デメリット効果(もう片方の能力を大幅強化)



また、


CA,MPの消費は少なめ。小回りの効くスキル

CB,MPの消費は普通。普通のスキル

CC,MPの消費は多め。効果は優秀なスキル


の選択もお願いします。



5,エンチャントの特徴

エンチャントは、常時発動している効果のようなものです。

(パズドラのリーダースキルのようなもの)

例:ブロガーの力、ALISの加護、先見の明、炎の結界など


こちらの名前と、効果の説明をお願いします。


効果は以下から「2」選んでみて下さい。


DA,単純なステータス強化

DB,条件付きで有利になる何か

DC,呪い(毒、眠り、マヒ)の(ステータス異常1の)いずれかの耐性

DD,封印(体力減少、スキル封印、アビリティ封印)の(ステータス異常2の)いずれかの耐性

DE,一部の敵に優勢

DF,一部の敵から身を守る

DG,アタッカー

DH,ディフェンダー

DI,サポーター

DJ,ヒーラー

DK,デメリット効果(もう片方の能力を大幅強化)


(※ 選べるのは2つですが、2つとも反映されるとは限りません)



◆ 応募方法

「AかBかC」のいずれかをお願いします。


A,Twitterで説明 + 私にメンション(@yuuki_tw1)

B,ALISサポーターズのディスコードの「ゲーム制作部」で説明

C,この記事のコメントで説明



その他、気になるところがありましたら、

Twitterで私に連絡、もしくは、ALISサポーターズのディスコードの「ゲーム制作部」で質問して下さい。


よろしくお願いします。

(´∀`)



「過去の記事一覧」




◆ 「ゆうき」のツイッター


公開日:2019/01/23
獲得ALIS:46.04
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